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  • 1 # 一夜春秋

    優秀的C位當然就是擊殺數,當然這個擊殺數分關鍵擊殺和常規擊殺。關鍵擊殺就是在開團前,你擊殺了對方的關鍵位置。常規擊殺就是在兩方開團中進行擊殺。

  • 2 # 小林or司機

    和資料沒有關係,不同的dps有不同的責任,比如麥克雷和黑寡婦就是擊殺敵方法雞和敵方C位,死神屬於擊殺敵方前排和干擾後排,老鼠可以破點特別是對面出大錘這種盾牌英雄的時候,76屬於靈活幹擾掩護隊友作戰單位,堡壘就屬於配合隊友守點,使敵方無法進攻點位或者影響車輛運輸,至於島田兄弟嗎!!!秀就完事了!反正死活不論!

  • 3 # 趣玩遊戲菌

    守望先鋒中,一個優秀的DPS,他的資料應該會有哪些特徵?

    首先守望先鋒遊戲中,作為一個DPS你肯定得保證自己的輸出量在隊伍中佔優,保證自己的陣亡數不要過多,簡單來說就是輸出總得拿到對英雄傷害的金牌或者銀牌(也就是一位和二位)吧,擊殺數的話,很多時候奶媽助攻更容易拿到金牌,所以大部分時候還是輸出量更靠譜,而且也要儘量保證自己不要輕易去世,導致隊伍掉人輸出不足。

    當然,因為守望中的輸出型別較多,一般來說不會只有一個輸出,會由多個輸出分配對敵職責。

    那麼這些輸出大概可以分為以下幾種:

    主輸出

    主輸出是可以提供團隊的大部分傷害的位置。一般來說,他們會有很高比例的隊伍傷害。而這些英雄的職責就是對敵方施壓以及控制敵方坦克的施壓,並能有效的使對方隊伍掉人。理論上任何輸出英雄都可以作為主輸出,但大部分時候玩家們都會選擇半藏,麥克雷,士兵76,堡壘之類持續輸出型的英雄來承擔這個位置。

    刺客輸出

    這些英雄通常透過繞後來擊殺對方隊伍中的後排。他們一般有一些連招/技能可以輕易殺死血量低的敵人。通常,這些英雄的首要擊殺目標是敵方的支援位(奶位)。常見英雄包括獵空,源氏,末日鐵拳,死神等。

    功能性輸出

    這是為了實現某些目的而選擇的英雄或者剋制敵方英雄而選擇的特殊的輸出類。他們有能力控制一定區域區域,剋制某個英雄等等。他們通常不會提供團隊的大部分傷害,而儘管他們有提供了很多傷害,其中大部分將是“壓低血量”造成的騷擾傷害。例子包括託比昂,小美,黑影,秩序之光等。

    目標優先順序

    DPS的主要職責就是殺敵,但一個優秀的DPS要明白戰場殺敵優先順序。通常,擊殺一個正確的目標將比擊殺一堆錯誤的目標更快地贏得團戰。即使你可以更多地擊中一個更大的目標,殺死它們的時間要比一個脆皮要長。坦克英雄模型非常大,但也可以承受很大的傷害。而往往殺死較弱的目標通常比將所有火力集中在大型目標上更有效。當你解決了他們的主輸出,現在,你會更加安全,然後你可以開始擔心坦克。

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