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也要稍微靠譜些,不是異想天開。
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回覆列表
  • 1 # 梅德沒姐夫

    冰蛙設計天賦樹的初衷就是為了讓DOTA2的英雄能有更多的革新和打法~

    路人局野路子也是層出不窮,姐夫來盤點一波~

    “骷髏”王

    冰蛙發現,SNK的三技能可以召喚小骷髏之後,打法似乎也沒有什麼改變,於是小骷髏又被加強了。。。

    骷髏兵具有30%魔抗:意味著不容易被AOE收擊殺兩個單位獲得一點能量:意味著骷髏兵的獲取更加容易數量增加擊殺獎勵降低,耗藍減少:隨便用,不用怕養怪物對應天賦樹:參考效果圖:掛樹大聖

    由於之前的種種改動,目前四號位大聖是越來越少了,然而冰蛙修改了大聖的天賦樹,使得四號位大聖再次成為可能

    300視野範圍,資訊打滿600施法距離,資訊打滿400傷害,補發育更快,爆發更足+1圈陣,團戰視野更好,上高,守高更厲害輔助流浪

    流浪劍客可以嘗試打4

  • 2 # 一個徹徹底底的槓精

    天賦樹的出現主要是為了英雄有更多的玩法和出裝的思路,但是也有很多的天賦比較不受人喜歡,下面的天賦都是使用率比較低的

    第一個帕克的25級天賦夢境纏繞快速攻擊,一般玩帕克這個英雄的人都是為了早一點的打到25級,點出加錢的天賦,目地就是為了當一次銀行行長,

    第二個就是萊恩的二十五級加1000裂地尖刺,因為價效比真的是太低了,25級的萊恩群體羊誰用誰知道。

    最後一個就是小黑的天賦了總體來說小黑的天賦還是非常屌的百分之50冷卻時間的減少,可以說非常的厲害了但是小黑的主動技能只有一個狂風,用百分之二十的精準光環攻擊力來換狂風好像有點不值啊,建議還是把這個改了吧

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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