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  • 1 # 你好我是凌風

    對於《魔獸世界》懷舊服你有哪些想吐槽的?

    1,混合職業,形同虛設。

    其實魔獸世界從來不是10個左右的職業。一直是30個+的職業。

    懲戒騎和奶騎難道不是兩個職業麼?玩法完全不同。

    熊德和鳥德是同一個職業嗎?其實不是。

    懷舊服根本沒有混合職業。

    而新版本的混合職業也是扯蛋。

    什麼雙天賦三天賦切換——就好像把一塊完整的鏡子摔碎成3塊,然後再用膠水粘起來一樣。

    我認為,對於混合職業的相關設計,應該有兩條路線。

    第1條路線,就是像懷舊服一樣,一個職業乾脆就摔碎成多分。比如防騎,奶騎,懲戒騎。然後,給這些碎片設計出對應的裝備,並且給予職業特色(例如奶騎專攻近距離單體治療,奶德擅長HOT,奶薩擅長群療,牧師擅長各種護盾這樣的)。事實上,懷舊服根本沒有防騎,熊德的裝備,以至於防騎熊德這些職業變得毫無意義。 最近我們群裡在統計公會里的職業,結果,騎士,德魯伊不出意外地墊底。原因暴雪應該知道。

    第2條路線,就是不要偽混合職業,不要用膠水粘過的碎鏡子,而是要真正的混合職業——取消天賦,把遊戲的職業迴歸成真正的9職業,並且設計對應的裝備。騎士就是能加能打能抗,戰士就是拿起盾牌就防禦,放下盾牌就拿起雙手斧,牧師就是一手光明一手暗影。

    有人說,這對賊法獵不公平。不,這恰恰很公平。因為每個人的時間都是一樣的。騎士不可能一邊砍人一邊讀聖光。而法師可以變羊,大臉盆接冰箭再讀個奧術飛彈。吹風衝擊波加奧爆——這樣是不是才像全系大法師?而不是一個單系法師學徒。法師進了MC,也不用切換天賦。而且,混合職業會讓賊法獵下副本更容易,坦克奶媽到處都是,再也不會緊缺。

    2,如果未來要開70,我立刻不玩。

    開新版本等於什麼?玩家之前的通宵達旦都被否定了! 不管你T1T2T3,新版本一開,都不如藍裝。那之前的努力意義何在?

    如果不改變數值驅動的玩法,新版本一開就是對玩家的徹底否定,所有人都會覺得不爽的。

  • 2 # 可惡大反派

    目前懷舊服已經開放安其拉神廟副本,玩家紛紛踏入神殿,決戰克蘇恩。

    小反雖然通了BWL,就AFK了,但是還是有很多想吐槽的。

    1.G團風氣盛行,有事G說話,即使副本中掉落了不能使用的道具,只要你遊戲金幣多,也可以購買,需求該裝備的玩家也只能乾瞪眼。

    2.人情味淡薄,接上面G說話的來說,有事喊不到人,比如提供金幣補助,才可以快速招募到人。

    3.工作室指令碼眾多,破壞經濟體系。金幣產出眾多,金幣貶值,玩家獲取金幣速度低下,往往跟不上裝備需求速度。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 童年梗概750字?