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  • 1 # 歌星王司徒

    ODYSSEY好玩。

    ODYSSEY畢竟是最新的系列遊戲,畫面各方面都強希臘風格建築物。你喜歡埃及沙漠風格玩起源,我剛開始玩刺客信條,ODYSSEY玩通了,梟雄,正在玩大革命,刺客信條都很好玩。起源我玩了半小時,覺得無聊曾經被我刪了,等玩通大革命再玩。

    不是起源不好玩,連續玩這個真不行。枯燥需要調節一下啊,因為我是支線任務,有問號都要做,強迫症的人。

  • 2 # 若會悔恨

    關於這兩個。同一系列的遊戲。我覺得還是刺客信條起源。比較好玩。最好是玩盜版的可以跳過劇情的。正版的太浪費時間了。而且有的時候劇情你都不知道怎麼打。攻略也不會看。

  • 3 # 浮生之語

    起源和ODYSSEY是育碧的刺客信條系列的轉型作,如果只比較這兩者,起源相比於ODYSSEY更像是一個半成品,因為ODYSSEY整個風格跟巫師3比較像,ODYSSEY更像是一個RPG遊戲了,不是以前刺客信條的動作潛入類遊戲了。如果兩者選其一來買來仔細玩的話,我推薦買ODYSSEY黃金版,起源的話也可以玩,它的埃及風光很不錯。我玩習慣了ODYSSEY,再玩起源就感覺操作很不習慣,玩不下去。

  • 4 # 牛肉拉麵

    起源作為刺客信條系列的救贖之作(因為大革命那崩塌的口碑和下滑的銷量差點讓整個系列完蛋)在建築場景,自然風光,裝備等細節上做到了近乎極致,DLC法老的詛咒更是育碧美工的一次大爆發,呈現的美景令人驚歎。起源也很好的將刺客信條系列重新帶回正軌,讓玩家對刺客信條新作充滿期待,所以ODYSSEY才能進一步大賣。而不像梟雄因為大革命的口碑暴死,銷量不佳,成為一部默默無聞的作品。

    ODYSSEY比起源改善了戰鬥系統和裝備系統,讓ODYSSEY的可玩性比起源更佳,人物建模也非常精細,不像起源的NPC建模那樣簡陋了,但卻犧牲了細節。建築場景與自然風光上不如起源,古墓更是簡陋無比大量重複,武器上更是用了大量起源用過的建模(育碧太懶了),裝備模型也是粗糙的很,缺少細節,顏色改改就是一套新的。

    劇情上八爺擊殺維序者都有靈魂拷問的劇情呈現,而ODYSSEY殺神教成員如同殺豬,各種路邊殺,清問號順手殺什麼…… 各種齣戲,劇情表現力不足。

    總之,起源和ODYSSEY作為刺客信條新一代三部曲的前兩作都很不錯,值得玩家認真去玩。

  • 5 # 等候一個人的風

    起源和ODYSSEY都可以買,起源建議黃金版,ODYSSEY不是死忠粉還是別買dlc了,我打過亞特蘭蒂斯就已經徹底失去了動力直接解除安裝了,頭一次體會到什麼是又臭又長,但還好起源沒這個毛病,配置要求當然也稍微低一些,當然,說他是換皮遊戲也不過分

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