以下方法可在MFC和控制檯中都可以實現:
1.HDC hdc = GetDC(HWND hWnd); 獲得裝置上下文的客戶區一個指定的視窗或整個螢幕
eg:如果是在視窗類中可以:
HDC hdc = GetDC(this->m_hWnd);
2.在視窗區畫點。
SetPixel(
hdc,
x, // 橫座標
y , // 縱座標
RGB(100,100,100)); //點的顏色。
3. 畫線
MoveToEx(
HDC hdc,
int X, // 橫座標
int Y, // 縱座標
LPPOINT lpPoint //儲存先前的點的位置,在這裡你可以直接寫NULL.
)
LineTo(
HDC hdc, // device context handle
int nXEnd, // x-coordinate of line"s ending point
int nYEnd // y-coordinate of line"s ending point
);
4.畫圓
函式:
Ellipse(
HDC hdc, // handle to device context
int nLeftRect, // x-coord of bounding rectangle"s upper-left corner
int nTopRect, // y-coord of bounding rectangle"s upper-left corner
int nRightRect, // x-coord of bounding rectangle"s lower-right corner
int nBottomRect // y-coord of bounding rectangle"s lower-right corner
eg :Ellipse(hdc,0,0,100,100);
以下方法可在MFC和控制檯中都可以實現:
1.HDC hdc = GetDC(HWND hWnd); 獲得裝置上下文的客戶區一個指定的視窗或整個螢幕
eg:如果是在視窗類中可以:
HDC hdc = GetDC(this->m_hWnd);
2.在視窗區畫點。
SetPixel(
hdc,
x, // 橫座標
y , // 縱座標
RGB(100,100,100)); //點的顏色。
3. 畫線
MoveToEx(
HDC hdc,
int X, // 橫座標
int Y, // 縱座標
LPPOINT lpPoint //儲存先前的點的位置,在這裡你可以直接寫NULL.
)
LineTo(
HDC hdc, // device context handle
int nXEnd, // x-coordinate of line"s ending point
int nYEnd // y-coordinate of line"s ending point
);
4.畫圓
函式:
Ellipse(
HDC hdc, // handle to device context
int nLeftRect, // x-coord of bounding rectangle"s upper-left corner
int nTopRect, // y-coord of bounding rectangle"s upper-left corner
int nRightRect, // x-coord of bounding rectangle"s lower-right corner
int nBottomRect // y-coord of bounding rectangle"s lower-right corner
);
eg :Ellipse(hdc,0,0,100,100);