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1 # 卡卡東6
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2 # 豆辦看電影
是的 電鋸驚魂是殺人型別的恐怖片,在內涵上總是脫不了驚悚氣氛的營造、創新的殺戮技巧,以及挑選被害人的模式。本片使用倒敘技巧,並以不同人物之視角勾勒出整個事件的始末緣由,運鏡與敘事節奏都有獨特之處,讓驚悚片的典型情節看來不至於過於浮濫。
《電鋸驚魂》劇情主軸是由拼圖殺人魔(Jigsaw)約翰所設計出的一系列遊戲所拼湊出來。遊戲設計全數以「設計被害人殺害自己」為中心,目的在於懲戒不夠愛惜生命與珍重生活的人。人總是在失去的時候,才懂得珍惜生命的可貴,約翰所做的,只是激發出那一份人類的本性而已。約翰他從來沒有親手殺過人,不過卻可以從他設計的遊戲陷阱中讓被害人自行了決。
劇中的經典名言為:「I want to play a game...Live or die, make your choice」
每一項慘忍遊戲中處處考驗人性的極限,並希望使受害者重新省視自己的人生。奪魂鋸中呈現的空間緊閉和時間壓迫感也堪稱一絕,每個被害人都必須與時間賽跑,否則就得承受電擊、禁閉、爆頭、中毒、喪妻等命運。影片時間不長,然而孤絕環境帶出的焦慮以及有限時間的壓迫感卻令人呼吸窒礙。走出電影,彷彿自己也經歷了漫長的折磨歷程。
第一部的主要場景是骯髒的地下室,全片的情節幾乎都發生在這個狹小的密閉空間中。但是劇情張力極高,懸疑氣氛絕佳。只在單一場景就可以營造出駭人的劇情鋪陳。第一部描述人們在面臨生存界線時,所顯露出來的驚慌與醜陋面,是其他集所不能達到的。僅有兩位主角在單一場景的絕妙安排,使強烈的諷刺性與人性道德的掙扎更震撼人心。
不過第一集偏激警察的戲份過多,片中極力描寫他同伴死後走火入魔的模樣,最後整個角色都被模糊掉了。最被大家稱讚的,應該是最後結局的大逆轉。創意十足的顛覆結局貫串了整部電影,也讓本片更為出色、更令人印象深刻。在劇情推入高潮後,毫不含糊的快速收尾,給人意猶未盡的感覺。 試圖以第一集密閉空間中,所設計的殺人遊戲作為延續。
《電鋸驚魂》二整集場景擴充成一個充滿機關的大房子中,且主角分散在八個關在房子想要逃出的受害者中。跟第一集比較起來凝聚感顯得薄弱,並不能將恐怖氣氛貫串整片。不過馬修警官激動性情的演出,使本集的時間流逝感更為迅速,並且強化了人性受到考驗時所呈現的暴力傾向。其實約翰想要測試的人就是馬修警官,不過卻未將目的在一開始說出,反而隨著劇情的進展一一透露將氣氛推向高潮。最後亞曼達脫離房屋後對馬修警官下手的結尾,才令人驚覺殺人魔師徒的真相,懸疑的收尾也是經典之一。
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十年前,在電腦上連續看了五六集,晚上睡覺做夢,都是血腥場面,但是實在過癮,去年看了終結版,被閹割的關係吧,與之前的差距太大!