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  • 1 # 奶牛淳君

    玩了20個小時可能打rating的戰術還沒熟悉。建議再打20個小時,熟悉隊友的暗示,戰術套路。這時候會有點上升。

    再去看看比賽,或者是攻略,理解起來就比較容易了。基本要達到黃金左右,才會有配合,白銀真是個人實力的體現,用俗話說就是槍要剛,人要活。

    其次,強迫自己看小地圖,有時候你與高手的差距就在這點地圖上,意識也是這樣培養出來的。

    最後,不要一直打rating,人都會疲勞,一天一個小時就可以了,合理休息才有利於上分,不然注意力不集中,出來就是白給。

  • 2 # 終極白給秀

    一.彈道

      csgo的彈道跟其他的fps相比,差異還是相當明顯的。平常的fps遊戲,不管玩家操作角色如何移動,跑或者跳,對於槍械彈道都是沒有什麼影響的,子彈該怎麼飛還是怎麼飛,而csgo就不一樣了。

     csgo中的主戰步槍,包括七百塊的大狙,哪一把在使用的時候都必須保持玩家當前保持靜止狀態,否則彈道會漫天亂飛,迷的懷疑人生,切記切記。不過沖鋒槍就完全不會有這樣的困擾,衝鋒槍體積小,質量輕,玩家可以移動中也能精準的打擊目標,非常適合rush或者偷敵方狙擊手的時候使用。

    二.投擲物

      投擲物是csgo中除了槍械外最重要的物資了,有投擲物的配合可以打出許多快速破點或穩健守點的戰術。所以剛剛開始玩csgo的小夥伴們一定要注意,玩csgo一定要重視投擲物,很多時候投擲物的作用是超乎你想象的。

     舉個例子就算是dust2沒錢起步槍,p90rushb也得爆個閃,封個狙點菸吧,沒有這些投擲物,幹拉大機率就被敵方卡點輕鬆團滅了。

      三.經濟

      經濟是這個遊戲不同於其他遊戲的最重要的因素,玩休閒模式還好,打競技不一樣,打競技一定一定要控好經濟。舉個例子像玩ct,打步槍局對面五個人全員ak,大狙啥的,再起頭盔就沒有意義了,起個半甲就行了。

    再舉個例子,連輸人均兩千來塊,把把起衝鋒槍,還能打不能了,不如放一把,不起槍,第二把堂堂正正打個步槍局,翻盤機率大一些。

      四.潛規則

      潛規則在任何一個遊戲中都是存在的,csgo當然也不例外,csgo中的潛規則也是不少的。我們今天就簡單舉兩個例子吧,首先一個就是休閒模式不起連狙。休閒模式十大十,衝點守點人都比比賽多一倍,還是相對平衡的。可是如果起把連狙,ct倆人就能把一個點守的水潑不進,對於t方太不公平。

     第二點就是競技模式不仗著優勢刀人,競技模式中如果仗著優勢仗著人多,四五個人沖人家一個,想打刀殺,實在有些侮辱性質在裡面了,再說上去刀也肯定會被拿槍換掉幾個,沒有必要。所以玩競技的時候不管優勢有多大,都不要圍攻刀殺哦!

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