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  • 1 # BUKACIAL

    兩款產品的定位不同。PS5更多因該是居家使用,switch系列攜帶方便。PS平臺的遊戲無論是數量還是質量都比switch要強很多,但switch上也有很多遊戲是ps平臺玩不了的。

    ps:小孩子才做選擇呢,大孩子全要(手動狗頭)

  • 2 # 筆小畢

    PS一向是遊戲機效能和畫面的標杆,也不缺獨佔大作且遊戲畫面堪比電影。而任天堂的遊戲機看似畫面不咋滴,但遊戲的趣味性是所有平臺上最高的。任天堂的遊戲從來不用畫面打市場。

  • 3 # 丶SoLa

    這沒必要選擇,喜歡都上,這倆也基本不衝突。但是我個人不要switch.,螢幕小,畫質渣,幾個獨佔遊戲大多幼齡向。說到便攜,除了學生黨,有幾個成年人出門公幹還玩遊戲的,在家抱著手柄床上一躺對著100寸不香麼?抱個那玩意還容易拍臉。實在是無感

  • 4 # ZephyrG珖

    資金預算充足的話就直接兩個都買,當然,預算不充足的話,考慮一下自己平時遊玩習慣。平常玩遊戲的時候,習慣看劇情然後再遊玩,就選擇PS5。PS5目前相容了部分PS4的遊戲,裡面的大作尤其是RPG類的作品都會在裡面插入不少的CG動畫。現在主流單機遊戲大作大多都是在講故事,其精緻逼真的畫質,電影化敘事,並將玩法嵌入其中。在PS平臺上的遊戲更多就是用這種邊看邊玩的方式讓玩家慢慢沉浸其中。如果你是一個重劇情輕玩法的玩家,完全可以選擇,甚至可以直接自己整一個高配PC。畢竟,PS獨佔遊戲在PS平臺裡就是錦上添花的甜品,如果不是特別想玩《戰神》、《對馬島之魂》、《神秘海域》系列、《蜘蛛俠》、《血源》等PS獨佔遊戲,那麼直接買一臺高配PC就足夠了。

    相比之下,Switch以及任天堂就顯得與主流遊戲有些另類,其第一方獨佔作品畫質風格多是卡通、二次元風格,裡面有些遊戲在劇情推進上大多是透過角色間對話完成,很少會給玩家插入過場CG。但任天堂做出來的遊戲十分有趣,好玩,其第一方遊戲大多都是易上手,難於精通。同時,joycon自帶體感操作豐富了遊戲玩法,令玩家在遊玩中會有意想不到的體驗。它更注重遊戲玩法,對於電影化敘事會比較輕視。另外Switch裡面也有不少家庭聚會遊戲(如分手廚房),以及遊戲與實用工具相結合的軟體(如腦鍛鍊、健身環、有氧拳擊),這種型別遊戲對於輕度玩家來說,即使平時不怎麼玩遊戲,也會稍微在Switch上用一用。

    第一方獨佔在Switch平臺裡發揮著至關重要的作用,而第三方遊戲就顯得有些相形見絀,受限於機能影響,第三方最新主流大作一般很少登陸Switch。《怪物獵人:崛起》可能會改變現在這種現狀,但是總體來說如果對任天堂遊戲沒有很大興趣,也不想用Switch來鍛鍊或者為聚會新增有趣的形式的話,Switch可能並不如PS以及PC來得合適,而其便攜性的屬性可能也會成為雞肋,任其吃灰。

    現在任天堂官方一直沒有明確是否會推出Switch Pro或者Switch2。即使推出了Switch2其效能恐怕也很難與PS5以及高配PC匹敵。

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