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  • 1 # 使用者6789703360709

    英雄只能點到20J的,轉生後還是隻能20J,只不過每次轉生,人物的普通JN上限會增加1J,潛力點其實就是未分配的屬性點,按常規來說每轉1次會送10點屬性點,就是潛力點,但如果超過所需等級轉生的話,130J之前(包括130J)每J贈送1點,130J以後每J贈送2點。只要贈送的潛力點到達50點時(每次轉生都會累積起來)就會贈送1個10J隨機的石頭。譬如:1轉需求是100J,我105J轉的話會額外送5點屬性點,130J轉會額外送30點屬性點,135J轉會額外送30點+10點屬性點。以此類推。

    由於孩子幼年時是需要上課才行的,如果你只是單純的想要讓孩子增加召喚獸屬性的話,那直接擺在那就行不用管了,1個月後上就成年了。但如果是養JP孩子的話每天都要上,孩子的養成:

    孩子資質滿是:(法孩子:X2.95,T2.8,M、N、L2.20)(L2.95,T2.8,M、N、X2.20)

    提升元素經驗是:和他對話(不一定每天),然後會有四個選項,每個選項對應1個元素經驗,元素經驗是影響到孩子日後成年後屬什麼元素(特別對F孩子很重要,這關係到他們的群F,相應的元素會放出相應的群F)如果你想日後孩子群土的話,那麼就全部對話選第2個。所有元素經驗最高的就是成年後所屬的元素。

    元素經驗和資質是沒有關係的,臨時悟性資質(就是小時侯的資質)會影響到成年後的資質,計算公式為:成年後資質=臨時悟性資質*0.05。

    成年後去公孫勝那學御獸技能,會提升相應資質,點滿(15J)會提升0.3資質,幸運的話會提升0.4。點滿1個15J大概要120W左右。

    學習主動技能,可以用卡也可以在公孫勝那學,學多少個都沒問題(只要你技能格子夠並且資質達到要求),學L技能前提是L和M過2.0。學X技能前提是X和N過2.0。

    在孩子出生第1天切記要把所有的BB道具給予,1種4個,一共20個,1個100JB,千萬別拖到第2天,不然就沒多大效果了(越遲學增加資質效果越低),每次上課前都要餵飽(建議96以上,100是最好的),不然課後孩子會說聽不懂課的內容,那麼今天的課程就白上了。

    自出生的第31天,孩子就會成年。

    祝你生個JP孩子

    F孩子打卡:10J怒炎或風捲,10JUT,10J法高,建議不要打EM(因為很多BB都有惡靈,尤其是少血的更加不要打EM),10JSL(YX的話就不需要了)或惡靈。

    L孩子打卡:10J連擊,10JBS,10J高強,10JUT。

    備註:孩子上課X的上棋弈。(每次上課旁邊都有現示是什麼屬性的)。先學完X的再學T的,如果想要MF孩子,則把T改成M就OK了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • “醉後不知天在水,滿船清夢壓星河”這句詩運用了哪些手法?