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  • 1 # 倦客遊戲

    倦客:分享遊戲的點點滴滴!

    英雄聯盟這個遊戲,最看重的就是經濟,無論是對線還是gank,都是為了更快的獲取經濟,從而在裝備上領先對手。

    之所以將五個英雄分成4路,及上中下野,也是為了保證資源的最大化,其中下路雙人組的機制,則是為了讓輔助幫協助AD平穩發育,在後期團戰中可以打出爆炸性的輸出。

    因此,確保AD位英雄的經濟非常重要。

    首先,前期2V2對線上不能出現偏差,在沒有英雄count的情況下,雙方一般會保持平穩發育,落後個別補刀也很難講經濟拉開。因此,特別需要打野的gank。

    這個時候,輔助英雄需要做的就只有三點,一是要做好視野方便打野gank或者防止對面gank;二是提供控制/保護等來協助隊友擊殺;三就是看好血量不要搶人頭!

    為什麼強調輔助不要搶人頭呢?主要是在小規模團戰中,為了能夠實現擊殺,雙方的召喚師技能都會交的差不多,這種情況下,人頭被輔助英雄拿到,很難幫助AD快速成型,從而滾起雪球。

    不過,有一個英雄例外,那就是——派克。

    派克大招的斬殺機制,可以高效的收割人頭,確保擊殺,同時擊殺之後還會給隊友賞金,可以說是共贏的局面,倦客和小夥伴下路雙排的時候,基本上很少拿人頭,該有的經濟都有,也不虧,很容易建立優勢,有興趣的玩家可以試試,賊舒服!

  • 2 # 奇亞娜Qiyana

    碼那麼多字有意義麼?

    對於路人來說,看個人脾氣,只想自己玩的爽,那你隨意。考慮團隊的話,派克可以搶,非主流輔助中大眼火男可以搶。其他英雄像錘石機器人,可以搶,但沒必要。

    職業賽場上,看隊內地位,我相信pyl和meiko搶個人頭隊內ad不會說什麼,你讓ming搶個試試?

    狗子當晚就讓小虎把他肛了。

  • 3 # 林木榮

    誰說的?現在同樣流行騷擾型輔助,憑什麼規定輔助位置就得唯唯諾諾?同樣可以靠自己,同樣可以成為團隊的主力凱瑞!我從不把ad當輸出看,虛空之眼,火男,傑拉時光等等同樣是我的主流輔助。擊殺對面後可以獲得更好的發育機會,推線,經濟等等,總比你讓人頭對面跑了好十倍!至於消耗對面不小心臟了他一兩個兵,ad就一哭二鬧三上吊的,你配嗎?老子作為消耗已經是幫你吸引了火力,也給了你補兵和拿人頭的機會,跟不上別人前進腳步,把握不住機會怪誰?嫌我人頭多你眼紅?也不想想為啥對面集火時絕望的開始逐漸針對你,更不看看你的戰績!

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