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1 # 阿杜
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2 # 莈訫莈腓的唐唐
從長遠來說,一成不變是不對的,想留住玩家就必須加入新的東西,改變一些東西,遊戲肯定要加入新的技能書,如果老技能和新加入技能有衝突或重疊,老技能就必須得進行重新修正,給新技能讓路,這種情況只能微調,不可能動太多,畢竟現在夢幻世界已經很平衡了,如果矯正過大,玩家造成流失,這不是夢幻西遊官方願意看到的,所以玩家不要杞人憂天,自己嚇自己了。
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3 # 懵懵懂懂大臉君
沒錯,夢幻最近一期更新的確是給大部分極品寵物來了狠狠的一刀。其中歸根結底的原因就是幸運技能以及高階幸運技能的削弱。
很多玩家紛紛吐槽,BB算是廢了。既不魔免了,也不抗必殺了。
但是我們需要從另一個角度去分析這個問題為什麼會發生:首先,2019年1月份,剛剛放出的新資料片中增加了兩個神級技能:
大家著重看一下淨臺妙諦:增加自身體質*成長*2的氣血上限。意味以後的服戰BB只要是帶上這個技能基本都能把氣血控制在12000以上。以現在不常見的DT來說,,四掃未必能掃死一直高資質的服戰寵。然而,這個神級技能的放出並沒有給遊戲內帶來驚天動地的變化,大家似乎熱情不是很高漲。於是,策劃的作用凸顯,不能加強他了,就削弱對手體現出他的價值。於是,幸運/高階幸運倒黴了。
依本人的觀點來看,削弱幸運技能的主要出發點就是在刺激人們去整淨臺妙諦的BB,同時還可以加速PK的節奏。其實大家想一下,真正的幸運技能使用者,服戰寵物幾乎佔到90%,也就是說如果真正的去搞新技能,服戰大佬都是分分鐘的事情。以削弱幸運技能來刺激市場,這是夢幻更新以來少有的一次。
然後,我給大家分析下夜戰感知防禦隱身反震的動向。這幾本獸決裡面,夜戰感知是需要單獨來講的。因為他們高階的技能相比只是多一個躲避的機率,其他在輸出方面沒有任何差距。也就說只要是您不追求技能的整齊性,BB身上帶著夜戰感知與帶著高階夜戰高階感知的效果幾乎是一樣的。在差距如此微妙,而價格又如此懸殊的情況下,動他們的機率是有的,而且夜戰要不感知高很大。
防禦技能跟高階防禦技能差距很大,個人感覺一時半會不會有大改,同理隱身跟反震也是一個道理。
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早晚得改 從功能性來說 一部分低階獸訣的主要功能和高階獸訣是一樣的 充了錢 除了好看 更要體現出貴的價值和與眾不同 從價格來說,物價的差距體現不出應有的等階差距 拿任務寵舉例 攻主書夜 感(非必選)低書主要效果和高書一樣的 這個遊戲的服務物件,永遠只是老闆。老闆開心,與眾不同 才是王道,但是技能也不會改的太離譜,因為老闆需要小弟和弱雞才能凸現老闆的厲害 變革,時間的問題而已