1一般來說,對方出先知一般是大法師首發的法師對付。英雄選擇大法師配合獸王或熊貓,兵種搭配是破法和男女人,如果對手走地面部隊則破法多出幾個,如果走空軍可以不出破法,全出男女人,或男女人陪火槍手。2前期大法的練級很關鍵,要注意狼殺農民,因而聖塔一根是必須的。注意MF利用好民兵,先知肯定要騷擾的,聰明的ORCER都不會選擇對練級。 3中期2本好後,如果大法師已經到3可以選擇招了2英雄帶上步兵去對手家拆拆地洞,如果先知到3而大法還是2那就免了吧,去了也是虧,對手肯定會防你來拆地洞的。二英雄的選擇上,獸王即戰力更強,後期也不錯,而熊貓後期更強,到3後發揮的威力就比獸王強了。如果對手壓的厲害我會選擇獸王,反之就選擇熊貓然後要狂MF倒3.4注意控制地精商店,尤其是單商店的地圖,群補是勝利的關鍵,比無敵重要。一定要升級專家級的男女人,隱身保命,驅散廢狼。5注意對手在牛頭到3後強拆基地,一個電和波殺了農民很容易搶拆掉基地的。因此基地靠裡的一半不要擁擠,一定要留好位置讓農民有站腳修理的空間。最好基地前面造上一根聖塔和幾個房子來保護,如果對方是強拆流,還要造箭塔。6二本後要偵察對手的兵種選擇,別人家暴飛龍你出了大堆破法。如果是飛龍,趕緊在基地內補兩箭塔,不然你後院會著火。7對付地面部隊,我個人認為一定要出破法,無論是在前面抗傷害還是限制牛頭都很好用,男女人夠用就可以了,各4-5個。除非你操作超牛,或者選擇一波流不然別選擇純男女人,畢竟現在獸人的操作一般都很變態(個人覺得同水平的獸人玩家一般都比人類玩家操作好,比如SKY,FLY100%).戰鬥時一定注意陣型的保持(廢話了,人類還能不注意陣型嗎),破法前面頂,男女人後面站,群防一貼,開戰吧。細節方面:1召喚物別扎堆,白牛的驅散面積多大你大概知道吧?2可以單獨用幾個破法不停的點牛頭。3牛頭肯定繞過來衝男女人啊,在他要波之前迅速拉位置,千萬別向牛頭看齊成一直線,一般同水平的我不會讓他衝到我一半以上的單位。4還要注意對方強秒英雄,特別是衝在前面的獸王或熊貓,我一般是不把獸王或熊貓當肉盾防前面的,特別熊貓,我永遠都讓它走位,只放技能,因而我的熊貓只要無敵或生命藥水和藍瓶,而攻擊之爪都給大法師。8對付飛龍流,沒什麼好說的,一個是壓制其數量,其實就是要早去對手家壓制,二個是女人緩慢後就齊射,我一般是緩慢後就控制單位齊射飛龍,而不去拉兵躲飛龍的攻擊,飛龍攻高,想不給殺兵是不可能的,我不怕跟他換兵,我的兵便宜。9有優勢就開礦,開礦比先立塔,這跟操作無關。同時偵查對手是否開礦。最好是不開礦就結束戰鬥,開礦意味打後期,後期雙5的先知牛頭你群補再多也沒用,再者就是後期獸族選擇猥瑣的水泥塔很難攻(有熊貓例外,因此我更喜歡用熊貓),出了嗜血牛頭人什麼的也不好打。因此如果打後期可以考慮轉空軍。
1一般來說,對方出先知一般是大法師首發的法師對付。英雄選擇大法師配合獸王或熊貓,兵種搭配是破法和男女人,如果對手走地面部隊則破法多出幾個,如果走空軍可以不出破法,全出男女人,或男女人陪火槍手。2前期大法的練級很關鍵,要注意狼殺農民,因而聖塔一根是必須的。注意MF利用好民兵,先知肯定要騷擾的,聰明的ORCER都不會選擇對練級。 3中期2本好後,如果大法師已經到3可以選擇招了2英雄帶上步兵去對手家拆拆地洞,如果先知到3而大法還是2那就免了吧,去了也是虧,對手肯定會防你來拆地洞的。二英雄的選擇上,獸王即戰力更強,後期也不錯,而熊貓後期更強,到3後發揮的威力就比獸王強了。如果對手壓的厲害我會選擇獸王,反之就選擇熊貓然後要狂MF倒3.4注意控制地精商店,尤其是單商店的地圖,群補是勝利的關鍵,比無敵重要。一定要升級專家級的男女人,隱身保命,驅散廢狼。5注意對手在牛頭到3後強拆基地,一個電和波殺了農民很容易搶拆掉基地的。因此基地靠裡的一半不要擁擠,一定要留好位置讓農民有站腳修理的空間。最好基地前面造上一根聖塔和幾個房子來保護,如果對方是強拆流,還要造箭塔。6二本後要偵察對手的兵種選擇,別人家暴飛龍你出了大堆破法。如果是飛龍,趕緊在基地內補兩箭塔,不然你後院會著火。7對付地面部隊,我個人認為一定要出破法,無論是在前面抗傷害還是限制牛頭都很好用,男女人夠用就可以了,各4-5個。除非你操作超牛,或者選擇一波流不然別選擇純男女人,畢竟現在獸人的操作一般都很變態(個人覺得同水平的獸人玩家一般都比人類玩家操作好,比如SKY,FLY100%).戰鬥時一定注意陣型的保持(廢話了,人類還能不注意陣型嗎),破法前面頂,男女人後面站,群防一貼,開戰吧。細節方面:1召喚物別扎堆,白牛的驅散面積多大你大概知道吧?2可以單獨用幾個破法不停的點牛頭。3牛頭肯定繞過來衝男女人啊,在他要波之前迅速拉位置,千萬別向牛頭看齊成一直線,一般同水平的我不會讓他衝到我一半以上的單位。4還要注意對方強秒英雄,特別是衝在前面的獸王或熊貓,我一般是不把獸王或熊貓當肉盾防前面的,特別熊貓,我永遠都讓它走位,只放技能,因而我的熊貓只要無敵或生命藥水和藍瓶,而攻擊之爪都給大法師。8對付飛龍流,沒什麼好說的,一個是壓制其數量,其實就是要早去對手家壓制,二個是女人緩慢後就齊射,我一般是緩慢後就控制單位齊射飛龍,而不去拉兵躲飛龍的攻擊,飛龍攻高,想不給殺兵是不可能的,我不怕跟他換兵,我的兵便宜。9有優勢就開礦,開礦比先立塔,這跟操作無關。同時偵查對手是否開礦。最好是不開礦就結束戰鬥,開礦意味打後期,後期雙5的先知牛頭你群補再多也沒用,再者就是後期獸族選擇猥瑣的水泥塔很難攻(有熊貓例外,因此我更喜歡用熊貓),出了嗜血牛頭人什麼的也不好打。因此如果打後期可以考慮轉空軍。