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  • 1 # 9891遊戲服務網

    這樣一來,大佬平時可以來普通難度秒秒秒,也可以找同樣大的奶C挑戰更高的難度,平民也能參與到頂尖團本的遊戲。而且還能非常直觀的看到某人是否坐了飛機,如果有人裝備很差,還想耀更高難度通關後獎勵的稱號,點開冒險團直接現行。

    大佬們的遊戲體驗也會變好,裝備畢業後有了更高的目標,無論是競速還是追求極限挑戰,都比現在難度太低,無所事事的要好。

  • 2 # DNF玩家秀

    普雷妮很簡單

    DNF於6.6日實裝了普雷妮副本,讓廣大玩家熟悉普雷機制,為進軍普雷團本做準備,就目前三天的普雷妮開荒來看,難度不大,由於無藥劑和復活的限制,很多地方都可以強殺,然後會一點基本機制,就可以在普雷妮“瀟灑”了。

    普雷團本更簡單

    那麼,普雷團本攻堅的難度又如何呢?體驗服已經實裝了普雷團本,大碩為大家進行了攻堅演示,結論就是一句話:“普雷不加倍,開荒就競速,全民參與!”

    紅眼,鬼泣,帕拉丁,奶爸的配置,一階段的怪,基本都是一輪機制帶走,二階段,除了Boss打了5輪機制,其餘精英怪也是一輪機制帶走,或者補刀傷害帶走!體驗服的角色的裝備,肯定沒有正式服的強,到時候,真的會出現“開荒就競速”的場面!

    普雷該不該加倍呢?

    作為一名平民玩家,我不希望血量加倍,這樣,我就可以用現在的畢業裝備,去挑戰新團本,而不是想95版本剛開漩渦和鳥背的時候,為了獲得打團門檻,話費巨資投入打造!

    但是,為了照顧土豪黨,可以為他們開發一個“天選難度”模式,是正常模式的2倍甚至3倍難度,獎勵增加10%,這樣皆大歡喜!

    說實話,土豪玩家也不願意加班,因為地下城遊戲的核心玩法就是“裝酷”,試想,普雷門檻太高,廣大平民玩家都脫坑了,土豪們裝給誰看!

  • 3 # 老四愛理財

    對DNF玩家來說,普雷每日已出,普雷團本迫在眉睫,不出意外的話,將在週年慶也就是6月18日左右上線。那麼對於新團本是個什麼情況呢?根據最新普雷每日的通關情況來看,僅僅過了兩天不少玩家都通關成功了,鬼泣流年僅僅用了81秒就通關了。大部分玩家反映,普雷每日機制簡單,難度不大。

    而普雷團本已在體驗服上線,不少玩體驗服的玩家感覺除了Boss之外,其他都是大部分強殺完成,總體感覺比漩渦團本還簡單。玩家們預言,如果難度還是這樣的話,正式服將出現“普雷開荒就變競速”的場面,事實卻是如此!

    那麼正式服實裝之後,會怎麼樣呢?血量到底該不該加倍呢?根據國服之前的做法,肯定會進行改變,玩家的體驗簡單,普雷團本增加難度是必然的事情,主要是看怎麼個增加法了。

    個人認為,策劃已經看到了之前團本與平民脫節的事實,造成了大量平民玩家脫坑。這個血量肯定是應該加倍的,但是很可能像異界和之前的遠古副本一樣,應該是階梯化難度。難度等級越高將更有挑戰性,獎勵更加豐富!而普通難度獎勵一般,但是平民玩家也可以參與。這是個兩全其美的做法。

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