打牌碰到牌品差的人,這種人沒什麼好說的,他也不會聽,最好的辦法是儘早結束牌局,省的後面弄得不愉快。本來就是尋開心放鬆一下的,沒必要和這種人計較 晦氣。
但是,牌局還沒結束時候,前面的就不要扯皮了,後面要聯合三家牌友跟種人定好規矩或者要他注意的地方,並詢問經他同意就繼續打,省得他後面耍無賴。要是不同意更好直接走人,找人再拼一桌,或者把他踢出局。對這種人一定不要客氣,不然他會得寸進尺。
要是牌局還沒有開始,即使三缺一也不要找他打。時間長了圈裡的人都會知道牌品差,都不會選擇和他打。他要麼沒牌打,要麼委屈求全請求大家打,這樣他不得不把他身上的壞毛病藏著掖著。
還有一種情況流動性比較大的,大家都不太熟悉。這時候牌局開始之前各方面一定要說清楚打牌的規矩,胡牌錢的演算法,及打牌的習慣,都要說清楚列明白,四家同意才能開打。事前為難後不為難,有言在先,免得事後耍賴。
許多人都不好意思說或者懶得說,打牌那些規矩大家都知道。一般的規矩大家都知道,也沒什麼好說的。但是有許多細節問題,經常打牌的人都會知道,遇到牌品差的人,要麼就吃虧,要麼吵架鬥嘴,搞得大家都不愉快,還影響了心情。
我看到過太多這樣的事情,本來大家都是想玩玩放鬆娛樂一下,最後搞得不歡而散,甚至吵架鬥毆的都有,本來關係還可以的最後結成了仇人。
之所以打牌吵架的多,都是因為觸及到了每個人各種利益。誰都不願意自己吃虧,有時不關是錢的問題了。我經常聽到打牌時各種吐槽:什麼輸錢不出氣,贏點錢還看臉色,輸錢輸不起就不要打,聲音這麼幹嘛,打牌太慢了,抓牌快了...這些都反應出了打牌時的不愉快。
其實打牌靠的是三分牌技,七分財氣。牌技再好也要牌抓的好,所謂風水輪流轉,經常打牌的人輸贏差不多。千萬不要輸贏都賴著不走,耗盡了財氣或者人氣十之八九都是輸的。一定不要看太重輸贏,玩的開心就好。不然就是賭了,那性質就不一樣了。
打牌能反映出一個人的人品,性格,修養。想知道一個人怎麼樣,就和他打幾次牌...
打牌碰到牌品差的人,這種人沒什麼好說的,他也不會聽,最好的辦法是儘早結束牌局,省的後面弄得不愉快。本來就是尋開心放鬆一下的,沒必要和這種人計較 晦氣。
但是,牌局還沒結束時候,前面的就不要扯皮了,後面要聯合三家牌友跟種人定好規矩或者要他注意的地方,並詢問經他同意就繼續打,省得他後面耍無賴。要是不同意更好直接走人,找人再拼一桌,或者把他踢出局。對這種人一定不要客氣,不然他會得寸進尺。
要是牌局還沒有開始,即使三缺一也不要找他打。時間長了圈裡的人都會知道牌品差,都不會選擇和他打。他要麼沒牌打,要麼委屈求全請求大家打,這樣他不得不把他身上的壞毛病藏著掖著。
還有一種情況流動性比較大的,大家都不太熟悉。這時候牌局開始之前各方面一定要說清楚打牌的規矩,胡牌錢的演算法,及打牌的習慣,都要說清楚列明白,四家同意才能開打。事前為難後不為難,有言在先,免得事後耍賴。
許多人都不好意思說或者懶得說,打牌那些規矩大家都知道。一般的規矩大家都知道,也沒什麼好說的。但是有許多細節問題,經常打牌的人都會知道,遇到牌品差的人,要麼就吃虧,要麼吵架鬥嘴,搞得大家都不愉快,還影響了心情。
我看到過太多這樣的事情,本來大家都是想玩玩放鬆娛樂一下,最後搞得不歡而散,甚至吵架鬥毆的都有,本來關係還可以的最後結成了仇人。
之所以打牌吵架的多,都是因為觸及到了每個人各種利益。誰都不願意自己吃虧,有時不關是錢的問題了。我經常聽到打牌時各種吐槽:什麼輸錢不出氣,贏點錢還看臉色,輸錢輸不起就不要打,聲音這麼幹嘛,打牌太慢了,抓牌快了...這些都反應出了打牌時的不愉快。
其實打牌靠的是三分牌技,七分財氣。牌技再好也要牌抓的好,所謂風水輪流轉,經常打牌的人輸贏差不多。千萬不要輸贏都賴著不走,耗盡了財氣或者人氣十之八九都是輸的。一定不要看太重輸贏,玩的開心就好。不然就是賭了,那性質就不一樣了。
打牌能反映出一個人的人品,性格,修養。想知道一個人怎麼樣,就和他打幾次牌...