回覆列表
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1 # 影片背景音樂巡迴糾察
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2 # 小薛薛薛薛
遊戲產業健康發展?孩子健康成長?一旦陷入某個遊戲,很難自拔的。何況是孩子,周邊還可能有很多人攀比的時候。想想你們看肥皂劇吧,往往是不看則已,一看,就恨不得一口氣看到大結局。
最好的辦法是挖掘其他興趣,培養其他讓孩子有成就感的愛好。如果有本事讓他對這個遊戲噁心或者失去盼頭也行,但這個估計太難操作了。靠他自己很難自拔的。
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3 # 螢火蟲zero
謝邀;對於這種行為,我認為是不好的,在有網際網路和網銀支付的時代,造成了很多未成年人對各種型別的“金錢”沒有概念,以為遊戲幣不是錢,充錢進去對他來說也沒有什麼損失,還能在遊戲裡得到滿足;再加上小孩子的自控能力不強,很容易的就會把他們誘導進這個大坑之中,會為了儘快的“升級”不計後果的購買遊戲裝備;
人們都有從眾心理,小孩子看到他人在玩這個遊戲,在遊戲裡有裝備,他們也會想玩,想要有同樣甚至更好的裝備,這時候他們就會考慮從哪裡得到足夠的資金;像這種事情有很多,在家長沒有注意的情況下,他們的積蓄就被小孩子作為虛擬貨幣花出去了;
未成年人沉迷網路遊戲不僅給家庭帶來經濟負擔,也逐漸成為了影響家庭和諧與社會安定的重要因素;所以家長要起到監督孩子的作用,在他們犯錯之前阻止他們一些不好的行為,這不僅僅是為了孩子們好,同時也是建造一個和諧家庭的重要基礎。
科技越來越進步了,刷臉支付普及的時候就可以杜絕這種現象了,也可以提高手機的安全性,防止手機及密碼丟失以後造成財產損失