回覆列表
  • 1 # Challice

    本人玩過幾盤英雄聯盟,幾百盤王者榮耀,幾千盤的刀塔,個人覺得這幾款遊戲各有特點,假如讓刀塔玩家轉戰LOL,會有哪些習慣改不過來呢?

    1、反補:無論是反補兵還是反補塔,都很彆扭,自己兵多的時候計算塔的仇恨想塔下強殺,結果剛碰到對面英雄就被塔打了。塔下小心翼翼的和小兵摸塔,這個小兵快死了轉身,發現仇恨沒在自己身上再接著摸,臨死前習慣點開商店買遺產,不習慣自動施法

    2、s鍵補刀,尤其早期版本,一看某個英雄 在那裡瘋狂重複平a動作,直到最後一下才a出去就能確定是個dota玩家了,也有很多dota玩家在lol裡s取消技能導致各種空技能空。

    3、卡兵:為了讓兵線更靠近自己,防止被gank,需要透過卡兵來減緩兵線的速度,已經成了刀塔玩家的習慣。

    4、鳥送裝備:像萊恩這種英雄,技能可以抽藍,出個綠鞋回血,可以全場不用回家,需要更新裝備,用鳥送就行了,在聯盟裡還要回城才行。

    大家覺得刀塔和聯盟,還有哪些東西差別比較大呢?

  • 2 # 叫我書生就好了

    11年打過一陣擼啊擼,

    最舒服的操作是快捷施法,省去很多操作,提高操作準確性,更好秀了;

    初期最不習慣的操作,

    1、鍵位全是qwer123,很難受,我原來的物品鍵是qw;

    2、卡兵控線,擼啊擼推線太容易了,而且兵線短,透過控線壓制,沒法打死對面;

    3、反補,情不自禁的就a鍵點上去了,導致走位失誤;

    4、c位弱勢,那個年代,被刺客近身,c位基本只有跑,打dota我只要能開bkb,我怎麼都能活幾秒,擼啊擼裡面,舉個例子,劫只要想秒你c,你怎麼也活不了。

    當然這些都是遊戲理解的問題,很快就適應了,另外說一個,我們那個時候,只要dota打的好,你玩兒擼啊擼怎麼都不會差的,我當年11才不到1600,打LOL,電一區rank分能接近1900,後來很久不玩兒別人叫打電一黃金局也隨便打,直接體現就是補刀基本功要好太多了,而且切入選擇也好,以上適用於以前的版本,現在的LOL我沒玩兒過了,遊戲節奏也不懂了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 2摩爾每升乙酸200ml的配製方法?