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  • 1 # 暗語QaQ

    EPIC Games是近十年來極富盛名的遊戲製作團隊之一,代表作品有《戰爭機器》《堡壘之夜》等等,然而在近期,EPIC上線了EPIC平臺,憑藉著12%,遠低於steam30%的抽成比例,吸引了大量的獨立工作室和遊戲大廠進駐,一時間風頭無幾,在海外甚至隱有超越steam的趨勢,同時,Epic執行長蒂姆斯威尼(Tim Sweeney)在接受採訪時表示,基於Epic平臺的稽核標準,黃遊與劣質遊戲都不會進入Epic平臺銷售,這也就意味著那些以噱頭或是擦邊球來吸引玩家,而遊戲質量並不過硬的遊戲會被排除在Epic平臺之外。

    同時,EPIC還表示由於中國對於遊戲方面的限制,沒有打算為中國架設國區,也就是說我們中國玩家如果不“翻牆”是不能用EPIC平臺的,但是現在有越來越多的大廠進駐到EPIC,並且宣佈遊戲為EPIC獨佔,這對我們中國玩家來說無疑不是個好訊息。

    根據Steam使用者年度報告顯示,中國玩家數量已經佔到了總比例的20%,而且消費偏好就是被EPIC所鄙視的“擦邊球”內容,結合種種來看,EPIC對中國玩家極不友好,在一些內容被獨佔後,本來可以經由Steam購買的內容也被斷了去路,似乎是在把中國玩家向“盜版”倒逼。那我們能怎麼辦呢?送錢給G胖,GTMD EPIC!

  • 2 # 菲菲菲芮希

    個人覺得epic有點故意用貶低steam的噱頭來吸引關注的意思。雖然說steam上確實有一部分“劣質遊戲”,以及不少阿宅們喜聞樂見的黃油,但是如此把steam當成“劣質遊戲集中地”的話,還是過於以偏概全了。

    一個遊戲平臺就像一個菜市場,平臺越大,監管就越分散,裡面的商品質量肯定會良莠不齊。比如不久前steam上架模擬校園槍擊案的射擊遊戲《Active shooter》,直接觸及到了西方世界最敏感的神經,就算v社及時下架、封禁、拉黑作者一氣呵成,仍然暴露了steam在平臺准入機制方面的薄弱,一時間被口誅筆伐。epic說這話似乎也有意無意地在暗示這一點。

    好在steam有個還算公正的評價系統,使得多半差評的遊戲不會得到推薦演算法的青睞。

    當前epic想搶佔遊戲資本的話,最大的阻礙就是steam。19年開頭就火藥味十足地來了幾波遊戲獨佔的操作,而且還是《地鐵》等金牌ip的獨佔,加上平臺12%的分成大大低於steam,引得一眾遊戲開發商逃離steam,哪怕確實是被全球玩家狂噴,但一定程度上也對steam的霸主地位造成了威脅。但是威脅也是說說而已,以v社的實力,萬一哪天g胖數3了呢?

    值得注意的是,12年的時候,騰訊就持有了epic48.4%的股份,意味著鵝廠基本上能左右epic的未來發展。鵝廠在國內的wegame中國產獨立遊戲的經營狀況與steam不相上下,但是wegame要想引進國外遊戲,存在諸多限制,比如去年的怪物獵人,其實說明國外獨立遊戲在wegame上是賣不起來的。

    現如今epic鎖區專攻國際市場,wegame步步為營佔領國內遊戲市場,其實可以試想一下,最終這兩個平臺把大部分3A都佔有了,然後steam淪為缺少優質遊戲的平臺,那epic說的這句“劣質遊戲集中地”可就很現實了。

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