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  • 1 # 咘咘愛三國

    作為一個三國題材愛好者,喜愛各種三國ip相關書籍、影視作品及遊戲。最近剛好入坑了三國志戰略版,這裡我來做個解答作為參考。

    在本遊戲中,戰功和糧草、石料、銅幣等一樣,戰功同屬於一種可消耗性的資源。

    糧草、石料、銅幣一類屬於建設性資源,是開發建設、招兵買馬所必須的,產出主要是源自持有設施比如糧田、礦場、民居,屬於PVE資源。

    而戰功屬於PVP資源,可以用來購買鍛造裝備使用的高等材料。而他的產出,是源於同其他玩家的作戰,也就是依靠PVP而產出。

    比如你用部隊同其他的玩家發生交戰,無論你是進攻方還是防守方,無論是戰勝還是戰敗,都會獲得戰功。值得注意的是,

    攻擊其他玩家的箭塔、營帳以及沒有部隊駐守的領土發生交戰,是不會產生戰功的。簡答的來說,只要和其他的玩家的部隊發生交戰,都會產生戰功。因此同其他玩家協商好,互相刷戰功值也是可行的。

    城池是玩家重要的建築,一旦主城池被攻破,就會導致自己成為被俘虜的狀態。而成為被俘虜的狀態會對遊戲體驗產生一定的影響。因此在攻城時,攻打玩家控制的城池時,會同玩家的守軍交戰,這時就會產生戰功。但是,如果是攻城的物件是非玩家控制的城池,比如長安、洛陽時,就不會產生戰功的。

    另外多說2點注意事項,

    戰功的計算是和戰果、等級、部隊實力是掛鉤的,而且交戰雙方部隊實力相當,戰功會比較多;如果雙方部隊戰力差距很大, 戰功會非常少。

    每週一凌晨12點,系統會對於大於30000的戰功值進行清空,最大保留30000戰功值。需要注意自己的戰功值,避免造成浪費。

    最後對於該問題進行總結,

    攻城時,攻打玩家控制的城池,與守城部隊發生交戰,就會產生戰功。

    攻城時,攻打系統控制的城池,比如長安。無論結果如何,都會不產生戰功。

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