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  • 1 # 科技行者

    當開發者遇上Unity實時內容開發平臺,會摩擦出什麼樣的火花?

    讓開發者歡呼的Unity,向世界玩家展示了這一黑科技為遊戲帶來的樂趣——創造更好玩的世界。

    Unity透過最完整、最靈活的實時開發平臺,開發出精彩的遊戲。目前國內大量獨立遊戲開發者選擇Unity,這讓Unity成為手遊引擎的佼佼者。

    除了在遊戲行業有所涉足,Unity還在電影與動畫產業、藝術行業、汽車運輸、建築工程等行業為加速行業創新都做了不少貢獻。 曾經看似未來主義的幻想,如今正透過全球領先的實時開發平臺Unity實現。這,就是實時3D的力量。

    例如,正值初賽期的“2019 AR應用創作大賽”就是其中一個。

    這個大賽是由Unity和商湯科技聯合舉辦,期待挖掘更多優秀創意與作品,幫助開發者高效地使用商湯科技SenseAR 2.0平臺進行AR內容創作,藉助AI實現創意開發,加快AR應用開發和創新的步伐。

    作為Unity緊密的合作關係夥伴,商湯科技已在AR內容領域佈局多年,早期透過直播軟體以及在網際網路娛樂領域將AI與AR進行結合,並繼續在廣告營銷、文旅、遊戲、導航等領域助力了多個爆款應用,獲得了行業的廣泛認可。

    這次藉助與Unity的合作,可以讓更多AR開發者認識和感受商湯SenseAR 2.0平臺的技術優勢。加速AR內容的創新與應用,並驅動AI+AR新生態的構築。 此次大賽將分為“文化娛樂”與“行業應用”兩個組別,上個月已經開啟初賽賽道,從今年11月到明年5月份將進行初賽和複賽兩輪角逐,並最終在2020年6月的Unite Shanghai 2020公佈獲勝團隊。

    獲獎團隊不僅可獲得豐厚的獎金與官方證書,更將有機會與商湯科技或Unity開展業務合作,或得到相關崗位實習的機會。 大賽期間,Unity還將與商湯科技共同舉辦一系列開發者活動,由來自兩家公司的專家幫助開發者更加全面地瞭解、掌握和運用商湯SenseAR 2.0平臺的各項先進技術和功能,推動更多創意落地。

    談到創意落地,Unity的 CEO John Riccitiello在2017年遊戲開發者大會上的一次演講中也闡述了他的觀點——“創造者能夠美化這個世界”,他在跟 Unity 一起繼續努力實現這個目標,努力去改變他現在眼中的世界——每個創作者都有一大堆的消費者在等著,轉變成大多數普通人都能創造自己的技術。

    “2019 AR應用創作大賽”就是這樣的出發點。

    迴歸正題,使用Unity到底是一種什麼體驗呢?“一千個人就有一千個哈姆雷特”,對於筆者來說,使用Unity實時內容開發平臺的開發者,會讓創作變得“easy”,更有趣,特別是在這樣萬物互聯的時代,“Unity for all”就已經能夠回答這個問題了。

  • 2 # 渲雲渲染

    一款面向三維設計師的自助式雲烘焙工具——Xrender for unity。為三維影片遊戲、建築視覺化、數字化工廠、 自動駕駛模擬、虛擬城市、實時三維動畫等多領域三維內容製作提供雲端烘焙服務。

    可登入渲雲官網瞭解詳情。

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