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1 # 璐璐愛體育
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2 # 遊戲菜青蟲
刺激戰場沒有最佳靈敏度的,每個人,甚至每把槍的靈敏度都不一樣,遊戲玩家調整靈敏度都是按照自己常用的那把槍來調整靈敏度,至於其他槍只能適應調整好的靈敏度!
每把槍都是不一樣的,有的槍後坐力小,容易壓槍,有些槍後坐力大,難壓槍一點。我們就可以按照壓槍的難度和習慣去給每把槍安裝倍鏡,再按照每把槍的倍鏡靈敏度去調整。
大家都知道,akm適用機瞄,我們就按照akm的靈敏度來調整機瞄的靈敏度。m416非常適合中程距離掃射,所以大部分玩家都安裝的高倍鏡,比如三倍,四倍,玩家可以按照自己的倍鏡去調整靈敏度。
靈敏度又分鏡頭靈敏度和開火靈敏度。
鏡頭靈敏度是指開鏡不開火的靈敏度,鏡頭靈敏度是所有的槍都是一樣的,同樣的倍鏡是沒有區別。
開火靈敏度才是壓槍時候的靈敏度,壓不動槍的時候是靈敏度調低了,可以適當調高。壓槍晃動的厲害就是靈敏度高了,可以適當調低,中間的程度就要靠自己去把握,每個人都是獨一無二的。
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3 # 遊戲老貓
想要挑最穩的靈敏度一般都是在狙擊槍的使用中才需要,步槍的靈敏度不需要最穩,因為步槍一般都是中近距離,只有狙擊槍的遠距離高倍鏡才需要穩定的靈敏度。
高倍鏡的靈敏度一般都是放很低,而且是倍數越高靈敏度越低。一般來說從4倍鏡開始就需要比較低的靈敏度,可以設定在25±3的範圍之內,六倍鏡設定在20±3的範圍之內,八倍鏡設定在15±3的範圍之內。之所以不設定在±5的範圍,是因為達到5已經是很大的偏差,5以內是讓玩家進行自我調整,找到一個適合自己的靈敏度數值。
調整好靈敏度之後需要去訓練場多加練習,找到最好的手感,不然第一次適應不同的靈敏度操作肯定會有不同的偏差。使用高倍鏡狙擊槍最大的場景就是遠距離的移動靶跟固定靶,這些在訓練場都可以模擬訓練,玩家儘量使在訓練場練習爆頭,這樣在實戰中命中率就會提升很多。
我們正常使用武器的時候,靈敏度可以調整的比預設設定快點,技術不好就慢點,因為正常開槍我們不需要開啟準鏡,所以靈敏度高點也是可以控制的,而且可以在別人瞄準我們前,我們可以首先瞄準對手。
開鏡的時候,如果我們喜歡使用狙擊,或者其它倍鏡,我們可以將速度調低,保證準鏡的移動可控,一般我們一次滑動可以瞄準到敵人為上,只要不慢於兩次移動瞄準都可以。
另外大家在設定的時候,手指移動的靈敏度、瞄準靈敏度、多倍鏡的靈敏度,我們需要分別去設定,我們不能光設定某一個數據的靈敏度,需要保證這些資料的協調性。
之後我們在下面,可以設定其它方面的靈敏度,大家多嘗試和設定,才能將其調整到最佳,一次很難設定到最佳。