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為什麼會出現這樣的動作設定?
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  • 1 # 街機時代

    “旋風腿”這個招式在很多遊戲中都有,橫版過關遊戲一般用來作為費血技能(保險),關鍵時候保命清兵只用;而格鬥遊戲中出現一般會造成一系列的連擊,增加暈值。

    那麼,你接觸到的旋風腿,到底是那一款遊戲最先出現的呢?

    很多玩家認識旋風腿都是《街頭霸王2》的紅人白人、以及春麗。但是,這款遊戲似乎並不是首次出現的旋風腿

    雙截龍1沒有旋風腿,雙截龍2開始增加了這個招式。而《雙截龍2》的街機發行時間是1988年,遠遠領先於街頭霸王2

    不過,在最初的《街頭霸王1》中已經出現了貫穿整個街霸系列的經典招式:旋風腿、升龍拳、波動拳。

    也就是說,旋風腿很有可能最初出現於《街頭霸王1》

    後期,大部分的格鬥遊戲中都會加入這三個招式設定,不過升龍和波動相對較多一點,旋風腿一般一款遊戲就只有那麼一兩個角色會用。

    在清版過關遊戲中的旋風腿都是費血技能,一般遊戲中的保險都是要麼用拳繞幾圈、要麼就是用旋風腿轉幾圈,達到清兵的效果。

    也有部分橫版過關遊戲的主角,加入到了格鬥遊戲中,最讓玩家記憶尤深的則是《快打旋風》凱加入到《街頭霸王》中,包括攻擊方式也被很大程度的還原了,不過攻擊判定發生了很大改變。

    《拳皇》系列中也有不少角色可以使用旋風腿。

  • 2 # 欲欲語還休

    我覺著最早的旋風腿出自於紅白機時代的雙截龍了,一共好像是五大關,從剛進去遊戲的單拳出擊弱爆了,還是旋風腿好使,包括打每一關的boss也只能使用旋風腿了,否則根本別想過,一招打遍天下無敵手,現在提起這個遊戲無非是情懷佔多數,畢竟是小時候的回憶了,還有就是恐龍快打那個小黃帽了,經典必殺旋風腿,當然這些遊戲都是從最早的紅白機和遊戲廳遊戲的產物,以至於後來的大部分格鬥類闖關類都借鑑了這個經典招式

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