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1 # 嘟嘟聊數碼
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2 # 千機問問
回答題主這個問題之前,我們先來看一下什麼是手機記憶體。
手機記憶體即手機執行程式時的記憶體,簡稱RAM。簡而言之,手機的記憶體就是指執行程式時儲存或者暫時儲存的地方,所以手機記憶體是決定手機執行是否流暢的原因之一,但並不是關鍵原因,重點還是要看手機處理器和系統最佳化。
處理器處理器相當於人的大腦,是手機的核心部件。即使你有再大的運存,沒有搭配一款好的處理器也是白搭。
系統最佳化目前人們使用最多的要數Android和IOS系統了,安卓目前公認系統最佳化較好的是小米的miui和魅族的flyme;而iOS在安卓手機記憶體都飆升8G的時候,iPhone的記憶體還停留在2GB、3GB,但執行仍然非常流暢。
其中原因不外乎於兩者對後臺任務的管理不同,蘋果系統沒有後臺,當執行一個程式時,運存只需對該程式進行計算,其它程式將被”殺死“,所以不佔用記憶體。而安卓系統有後臺,當用安卓系統開啟多個程式時,手機運存就會越戰越多,記憶體不夠大就容易卡頓、宕機。
所以問問君認為手機並不是記憶體越大就越流暢,手機處理器和系統最佳化才是決定手機是否流暢的關鍵因素。
手機記憶體和電腦記憶體一樣,最關鍵的是容量要夠用,這裡說的“夠用”並不是要求同時開20多個軟體還有50%的可用空間,而是說在日常使用中能滿足絕大部分情況的需求即可。
這裡說的手機記憶體(也就是ram)是負責與CPU晶片傳輸並臨時存放資料,如果記憶體過小就會大大影響APP的執行速度和作業系統的流暢性,同時也可能造成後臺APP頻繁被關閉,因為系統需要清理記憶體空間以保障系統的正常執行,如果是玩遊戲的話,記憶體不足可能會面臨卡頓、閃退等情況,非常影響使用體驗。
但是記憶體也不一定是越大越好,手機硬體也是有“水桶原理”的說法,當你的手機記憶體足以滿足主流應用的時候(比如4G-6G),那再往上提升意義不大,最多也就是允許後臺多開幾個APP而已,而實際上人們一天下來常用的APP也就那麼幾個。
另外你如果偏向於玩大型手遊的話,即使記憶體達到8G,但是GPU效能差那還是無法流暢,手機也需要講究一個配置均衡,如果你的記憶體較大,那相應的CPU和GPU效能也不能太差,否則就會影響某些方面的效能發揮。
手機記憶體容量和手機軟體的發展是相輔相成的,隨著系統和APP的功能越來越強,記憶體成本的降低,手機記憶體的容量總是在發展的,如今的主流記憶體容量就是4G-6G左右,8G是個別高階機型的配置,當然也是較為超前的配置,早晚8G記憶體也會成為主流,但是這並不意味著你買了8G記憶體的手機就一定會更流暢,因為除了剛才說過的CPU和GPU以外,還有快閃記憶體效能,系統和APP最佳化等諸多環節都會影響手機的流暢度,不能過於片面的追求記憶體大小。
手機記憶體還是建議“隨大流”,當前最主流的記憶體容量是最具價效比的選擇,如果超前的選擇8G乃至更大的記憶體容量,一般用不到不說,還會白白付出多餘的金錢,等未來大記憶體手機普及後,相應的CPU等硬體也會更加強大。