模擬城市這個遊戲系列已經很有年頭了,並且隨著這個遊戲的興起,還逐漸產生了很多相近型別的遊戲。這個遊戲主要呢就是幫助玩家建立一個屬於自己的夢想之城,玩家根據自己所想,規劃土地、建設房屋、拓展領土、管理城市,一切的一切,全部憑藉自己的創意,在一片荒蕪中,建立起一個屬於自己的夢想之都。這個遊戲,就是為了實現人們的心理滿足感而設計的。
作為一個玩家,模擬城市這個系列遊戲的多部遊戲都曾經玩過的人來說,不得不說一句,這個遊戲,從來都沒有終點,每天的時間有限,人的生命有限,這個遊戲,卻永遠都沒有終點,只有無限的擴大、擴大、擴大,日復一日,年復一年。
這種週而復始的不停歇的運動,在最初給予人們極大地滿足感後,會有一段穩定的平衡期,城市和遊戲都在緩慢發展變化,而越到後期,城市建設越加困難,這個時候,人們最初的滿足感已經漸漸淡化,耐心也就愈加不足,這種無窮無盡無休無止的重複動作其實在一定程度上已經不能夠帶給人們最初的夢想和激情,剩下的只是辛苦和疲乏,這也就影響了人們玩這個遊戲的初衷,遊戲嘛,就是這樣,不能給人滿足感的時候,人們都會選擇就此停止。但是看著自己一天天辛苦建設起來的城池就此擱置,心裡多少還是有一些不甘心,所以,很多玩家都會在後期,選擇用天災來毀滅城市。
其實像模擬城市這類遊戲,人們玩的話都不會只玩一次,從1989年一直到現在,無數的玩家會選擇沒過一段時間就會去重溫,因為人的滿足感的需要是來源於不同時期的一種需求,雖然我毀掉了這個城市一次,但是不代表我不會選擇重溫,每當人們需要的時候,都會選擇迴歸遊戲,重溫遊戲。但是,無論什麼事情,都會有終結的時刻,毀滅代表一種終結,終結後,同樣也會迎來新的開始,這就是一個迴圈往復的過程。
時間CROWN,還是那句話,越早出越好。出門可以先買個小草鞋,然後憋時間就好了。競速鞋,來彌補諸葛亮移動的不足。
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作為一個玩家,模擬城市這個系列遊戲的多部遊戲都曾經玩過的人來說,不得不說一句,這個遊戲,從來都沒有終點,每天的時間有限,人的生命有限,這個遊戲,卻永遠都沒有終點,只有無限的擴大、擴大、擴大,日復一日,年復一年。
這種週而復始的不停歇的運動,在最初給予人們極大地滿足感後,會有一段穩定的平衡期,城市和遊戲都在緩慢發展變化,而越到後期,城市建設越加困難,這個時候,人們最初的滿足感已經漸漸淡化,耐心也就愈加不足,這種無窮無盡無休無止的重複動作其實在一定程度上已經不能夠帶給人們最初的夢想和激情,剩下的只是辛苦和疲乏,這也就影響了人們玩這個遊戲的初衷,遊戲嘛,就是這樣,不能給人滿足感的時候,人們都會選擇就此停止。但是看著自己一天天辛苦建設起來的城池就此擱置,心裡多少還是有一些不甘心,所以,很多玩家都會在後期,選擇用天災來毀滅城市。
其實像模擬城市這類遊戲,人們玩的話都不會只玩一次,從1989年一直到現在,無數的玩家會選擇沒過一段時間就會去重溫,因為人的滿足感的需要是來源於不同時期的一種需求,雖然我毀掉了這個城市一次,但是不代表我不會選擇重溫,每當人們需要的時候,都會選擇迴歸遊戲,重溫遊戲。但是,無論什麼事情,都會有終結的時刻,毀滅代表一種終結,終結後,同樣也會迎來新的開始,這就是一個迴圈往復的過程。