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  • 1 # 垂直鏡面水平倒影

    騎兵攻擊夠高,移動夠快,但是問題是沒有群攻,一般我喜歡騎兵為主,加一到二攻擊高的戟兵,位置好,一個橫掃或旋風,不得了,如果是守城,敵方大部隊,最想有周瑜,用兩個小部隊放兩個業火球,大都督一把火,幾萬人不在話下,爽。

  • 2 # 遊戲探索機

    那麼在這四大兵種中,你最喜歡使用哪個呢?下面我們就來一一盤點一下。首先是槍兵,這是個控制力很強的兵種,不過要在猛將手中才能發揮出效果,比如像張飛、關羽、呂布這種戰法容易暴擊的武將。它的弱點是在沙地無法使用戰法,和容易被戟兵剋制。

    接著我們說戟兵,可以說戟兵是防禦力最高的兵種了,尤其到了後期升級到精銳戟兵後,很大機率可以防止敵軍普攻。而且比起槍兵,戟兵的攻擊範圍更廣,輸出也不錯。再者是弩兵,它與其它兵種之間不存在剋制關係,其優點就是傷害範圍最廣,用一支弩兵堵在關口和港口瘋狂射箭,感覺還是很爽的。

    最後我們講講騎兵。這個兵種應該大多數人都非常愛用吧,機動性強,能夠迅速抵達戰場,而且傷害很高。騎兵還是一個戰略兵種,可以憑藉機動力強好跑路的優勢去騷擾對手的發展。在血色中騎兵被大大的強化,移動較遠距離後打出的傷害驚人,不過養它們也需要耗糧,金貴了很多。

  • 3 # 梁哥侃足球

    三國志11裡兵種相剋武將也相剋,單純論兵種的戰鬥輸出不討論武將能力和兵種相剋就會脫離實戰了。我一般會將高武力值性格火爆的武將做主將,配一個準一流卻有一定技巧的武將做副將,再加一個智力85以上的有實用特技的謀士如呂布+高順+陳宮,張飛+姜維+龐統,以騎兵奇襲突擊,或是執行斬首行動,若是大規模兵團作戰需要戟兵、弩兵配合來打防禦戰,或是槍兵、弩兵打進攻戰,此外,利用好地形和心理攻勢

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