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  • 1 # 端遊頭號玩家

    《天堂2:血盟》是一款端改RPG手遊,其核心玩法就是攻城戰,但是攻城戰玩法並不是每天都能體驗到,只有週六才開啟,所以週六也是這款遊戲人氣最為火爆的時間點。但是一款遊戲不可能僅靠一個限時玩法支撐,否則玩家日常的遊戲體驗將會大打折扣。官方明顯考慮到了這一點,不但將《天堂2》的那些玩法都照搬過來,還開發出了大量的PVP玩法,讓玩家能從其他內容點上獲得快樂。

    《天堂2:血盟》照搬《天堂2》的PVP玩法有克萊特晶體,詛咒之劍等等。當玩家報名參加克萊特晶體後,將會隨機進入4個不同的房間,房間內的其他玩家和NPC全部是敵對狀態,擊殺可以獲得積分,積分越高獎勵越高,死亡則會掉落積分。而詛咒之劍則是玩家獲得魔劍後大幅度提升能力,殺人越多能力越強,同時魔劍存在的時間也會縮短,這個玩法能讓玩家體會到與全世界為敵的快感,可以說魔劍在身,越級殺人不在話下。

    除去這些《天堂2》本身存在的PVP玩法之外,《天堂2:血盟》還開發出了很多新的PVP玩法。在個人面板的競技頁面當中我們可以發現,存在著多種板塊,能夠支撐玩家單人或者多人組隊競技,最高可支撐15人的跨服匹配,同時還有狩獵戰、生存戰、陣營戰等玩法供玩家選擇,十分多樣化。

    一款遊戲不可能僅靠單一玩法來支撐,比如說《LOL》在熱度降低之後還要推出雲頂之弈,《天堂2:血盟》開發多樣的PVP玩法也是同理。可以說只有多樣的玩法,才能滿足各類玩家的需求,這點《天堂2:血盟》做得還算不錯。

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