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  • 1 # 狼人殺官方

    狼人自爆其實是不會虧輪次的,只不過是失去了白天抗推好人賺取輪次的機會。 從資訊的角度考慮,自爆的劣勢在於自爆為好人帶來的資訊是坐實了一張狼人牌, 告訴場上少了一隻狼,優勢在於壓縮了好人的交流資訊的時間(這個遊戲一定是越 聊身份越明的),避免好人白天繼續交流資訊,且減少了好人們的思考時間,同時也避免了狼隊友因發言不好被找出來或者因為票型的問題而暴露。

    自爆分為主動自爆和被動自爆兩種。其中被動自爆指被場上坐實的真預言家查 殺或者自己發言明顯聊爆了,迫不得已選擇自爆。而主動自爆則是為了實現戰術意 圖而進行的自爆。其中警上自爆顯得尤為有意義。比如發現當第一天首刀的玩家是預言家時,如果預言家查殺了一張狼人牌,這張狼人牌可以直接自爆。如果女巫第 一夜沒用解藥,那麼相當於預言家沒有給出任何有價值的資訊,一狼換一預言家。 三狼三神四民進入生推。而如果女巫第一夜用瞭解藥,第二夜狼人追刀預言家,還是相當於三狼三神四民進入生推,且廢除了女巫的銀水資訊。

    另外在找出女巫之後,被女巫重點懷疑的狼人可以直接自爆,然後狼人晚上直接刀女巫,不給女巫思考的時間,讓女巫的毒失去明確的目標。

    有時,當真預言家發言明顯好於悍跳狼且女巫第一夜已經用過解藥時,如果真預言家拿到警徽且警徽流裡第一張是好人的情況下,悍跳狼可以在警下真預言家發言改警徽流之前自爆,以免真預言家警下發言改了警徽流之後驗出一張查殺。

    自爆是一場心理戰,可以誣陷真好人打正邏輯,也可以誣陷狼隊友打反邏輯等。 所以自爆前的發言一定要真假結合,達到混淆好人視聽的目的。每一張好人牌的思 考量和精力都是有限的,一旦好人陣營將過多精力投入到分析正反邏輯之中,其他有效資訊的交流就會減少。

    狼人其實是一個團隊,單張狼人不用害怕死亡,無論是悶資訊還是做身份,只要在思考清楚了自爆的收益是足夠大的之後,該自爆的時候就可以勇敢地選擇自爆, 為團隊的勝利作出貢獻。

    最後再給大家講一個故意反向利用場外去製造金剛狼的“天秀級”操作 :第一天白狼王故意掛相併在警上聊差,然後小狼先自爆,第二天晚上 白狼王預判自己吃毒,第二天天亮之後就立刻起身自爆並選擇帶走一名狼隊友,之 後法官示意白狼王已於昨夜吃毒,可以自爆,無法帶人,白狼王“沮喪”離場,由此做出一匹無敵金剛狼的身份。

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