首先熱血攻城遊戲有很大的玩家數量,就算很多老玩家退遊,新玩家數量少,但頂不住玩家的基數大啊。玩過《熱血傳奇》的玩家起碼有一百萬吧?單論這款遊戲而言,每年的營收破億,背後則是龐大的玩家群體在支撐。至於《天堂2:血盟》這款手遊,則有著比《熱血傳奇》還要堅挺的IP支撐。
《天堂2:血盟》是復刻自端遊《天堂2》的一款手遊作品,光是“天堂”這個IP就有著響噹噹的名號。“天堂”是南韓網遊IP之王,據統計光是《天堂M》和《天堂2:誓言》就帶來了40億美元的營收,這還是不算其他天堂系列遊戲的收入情況下。另外目前《天堂2M》即將發行,南韓700萬人預約註冊,從這裡我們可以看出這個IP的威力。
《天堂2:血盟》所有的IP自帶流量,註定了它不會輕易的涼透。另外誰說攻城遊戲就一定要涼了?攻城只是RPG遊戲當中的一種玩法,《天堂2:血盟》的核心還是一款RPG遊戲,玩家需要裝備、寵物等的支撐才能稱霸遊戲,另外遊戲劇情的豐富性和可玩性都是經過《天堂2》十多年的檢驗的,不像現在的手遊一樣沒有核心。
而且《天堂2:血盟》不僅靠攻城戰來吸引人,有一種東西叫作老玩家的情懷,光是完美復刻《天堂2》端遊,就能為《天堂2:血盟》帶來大量的老玩家,現在玩手遊可比玩端遊方便得多。另外遊戲當中畫面質量算得上目前行業頂尖,各種PK方式都有,熱衷於砍人的玩家在遊戲中能充分體驗到這款遊戲的樂趣。野外砍人、組隊PK、數百人的盟戰和攻城戰,都讓這款手遊散發出獨特的魅力。喜歡攻城戰的老玩家可以考慮一下這款遊戲,目前在應用商店就能下載。
首先熱血攻城遊戲有很大的玩家數量,就算很多老玩家退遊,新玩家數量少,但頂不住玩家的基數大啊。玩過《熱血傳奇》的玩家起碼有一百萬吧?單論這款遊戲而言,每年的營收破億,背後則是龐大的玩家群體在支撐。至於《天堂2:血盟》這款手遊,則有著比《熱血傳奇》還要堅挺的IP支撐。
《天堂2:血盟》是復刻自端遊《天堂2》的一款手遊作品,光是“天堂”這個IP就有著響噹噹的名號。“天堂”是南韓網遊IP之王,據統計光是《天堂M》和《天堂2:誓言》就帶來了40億美元的營收,這還是不算其他天堂系列遊戲的收入情況下。另外目前《天堂2M》即將發行,南韓700萬人預約註冊,從這裡我們可以看出這個IP的威力。
《天堂2:血盟》所有的IP自帶流量,註定了它不會輕易的涼透。另外誰說攻城遊戲就一定要涼了?攻城只是RPG遊戲當中的一種玩法,《天堂2:血盟》的核心還是一款RPG遊戲,玩家需要裝備、寵物等的支撐才能稱霸遊戲,另外遊戲劇情的豐富性和可玩性都是經過《天堂2》十多年的檢驗的,不像現在的手遊一樣沒有核心。
而且《天堂2:血盟》不僅靠攻城戰來吸引人,有一種東西叫作老玩家的情懷,光是完美復刻《天堂2》端遊,就能為《天堂2:血盟》帶來大量的老玩家,現在玩手遊可比玩端遊方便得多。另外遊戲當中畫面質量算得上目前行業頂尖,各種PK方式都有,熱衷於砍人的玩家在遊戲中能充分體驗到這款遊戲的樂趣。野外砍人、組隊PK、數百人的盟戰和攻城戰,都讓這款手遊散發出獨特的魅力。喜歡攻城戰的老玩家可以考慮一下這款遊戲,目前在應用商店就能下載。