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  • 1 # 動漫宅樂園

    動漫人物鼻子的畫法:

    鼻子位於五官的中軸線上,是面部最突出的部位。鼻子由三個部分組成:鼻骨和軟骨組成的鼻樑;橢圓形鼻球部和它下面的鼻中隔;兩個向外下方傾斜的鼻翼和中空的鼻孔。整個鼻子類似一個上窄下寬的梯形。在表現時,要注意它四個部分的變化。

    1、鼻根部分。這一部分完全由鼻骨構成。它緊靠雙眼的淚阜,上端與額骨的下彎處連線。鼻根是鼻子最窄、轉折最“急的部分。它與眼部的連線方式也很突然。因此這一部分的對比變化比較大。但因為它與眼睛靠得太近,畫時不要過分強調它的變化,以防削弱眼睛的表現。通常是隻強調它靠近眼部結構地方的對比關係。

    2、鼻樑部分。這一部分由鼻骨的下端和兩塊鼻軟骨構成,位於鼻子的中段,近似標準的梯形,有一正兩側三個明顯的平面。對這一部分的刻畫要注意三個平面的形狀和結構變化,還要注意整個梯形的體積感和與其相鄰部分的嵌接方式。

    3、鼻頭部分。它全部由鼻軟骨構成,分為鼻尖和鼻翼兩個部分。鼻尖形似球體,兩個鼻翼似半球體,因而它在形體特徵上與鼻樑的梯形有明顯的區別。這一部分是肖像面部的最高點,它又距離眼部較遠,所以我們可以把它當作面部的第二個重點,進行仔細的刻畫。

    4、鼻底部分。這一部分實際上是鼻頭的底面由於它在形體上與鼻子的其他部分在受光後對比強烈,所以,我們習慣上把它作為一個特殊部分來處理。這一部分的形體特點,是由鼻尖的轉折面和兩個鼻孔形成的複雜結構,大於90°的轉折,使整個鼻底處於暗部,並形成了一條明顯的明暗交界線。兩個不規則的鼻孔,使它的周圍產生了複雜的反光,這些反光和明暗交界線是鼻子的表現難點,刻畫時要注意它豐富的明暗、虛實變化。鼻子是臉部最富有體積感的部分,它使臉部產生了較強的明暗變化。刻畫這一部分的手段比較靈活,既可強調明暗的作用,也可強調結構的作用:既可加強處理,又可削弱處理。鼻子的造型因人而異,是人物形體特徵的一個重要組成部分,表現時要先掌握它的整體形象特徵,再進行區域性刻畫。

  • 2 # 海哥哥好聲音

    寫實動漫最大的特點就是比較貼近現實,對素描功底還是有很大的要求,它需要你先用線條準確描繪出鼻子的輪廓,然後均勻的上色,對陰影的處理也要把握好,具體可以模仿參考《浪客行》這部漫畫,它對人物形象細節的把握還是相當優秀的!當然也可以用專業的軟體來製作完成,像Animate(前身是Flash)就比較專業!

  • 3 # 老威少年之事件簿

    1、想要畫出寫實鼻子可以去查詢專業書籍進行臨摹學習,比如《伯裡曼人體結構教學》就很不錯。

    2、也可以去看一些寫實畫風的漫畫作品,裡面人物的鼻子也可以臨摹借鑑,推薦《無限之住人》、《鏢人》。

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