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  • 1 # 夜雨憂笛

    現在說這個還言之過早。

    LOL現在還處在巔峰期,騰訊的電競化和體育化才剛剛上路。LPL今年率先開始搞主場制,OMG去了成都,SNAKE去了重慶,LGD去了杭州。從目前的比賽看,LPL主場上座率並不差,這是非常難得的。它意味著俱樂部有了線下的變現手段,在LPL主場無論是收門票錢,還是提供廣告位,都有一筆不菲的收入。

    《絕地求生》的型別跟LOL完全不同,想要完全替代LOL老玩家心目中的地位,不可能。而以LOL今時今日的老玩家群體規模,即便哪一天走下坡路,靠老玩家也能活的很好。而且LOL遊戲還在不斷調整,它可以減慢遊戲節奏,降低操作難度,使之更適合年齡較大玩家,延長遊戲壽命。你看看CF和DNF就知道了,未來的LOL只會比CF、DNF活的更長,活的更好。

    《絕地求生》未來到底能成長到什麼樣?

    現在看,形勢很好,畢竟超過3000萬套的銷量,連續50多個星期位居steam第一。但就我這幾個月的體驗來看,這款遊戲對菜鳥玩家非常非常非常的不友好。眼神不好、經驗不夠的玩家,玩《絕地求生》經常是:撿東西-跑毒-還沒見到人就被打死。一槍沒開就掛了,這遊戲體驗差到了極點。打CSGO,槍法再爛好歹能打幾梭子。——我就不說《絕地求生》還沒有專門的練槍地圖了。

    PUBG這個遊戲,起碼玩300個小時才能算入門,屬於相當重度了。

    一款遊戲想達到LOL那樣的高度,除了核心重度玩家,更加要注重爭取那些平常不怎麼玩、偶爾娛樂一下的輕度玩家,後者才佔據了民眾的大多數。《王者榮耀》能從LOL後來居上,很大程度上就在於對輕度玩家的吸引力。《絕地求生》現在比賽直播鏡頭切的也比較混亂,電競化之路還很漫長。要想取代LOL,起碼要等一年之後才能看出眉目。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 想問下幼犬糧要泡麼,不泡可以嗎?