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  • 1 # 沒尾巴兔子

    數碼寶貝第二部主要講述的是第1次冒險的3年後,數碼世界又隨即開始出現新的危機,為此而出現了新的被選中的孩子來拯救這個世界。

    在第二部中,第一部被選召的孩子已經上高中了。數碼寶貝一開始的受眾就是定位在初中及以下的。按照受眾需求人物必定需要更年輕化的一代。

    此外第一部中最惹人注目的就是各種數碼寶貝進化後的驚喜,第一部完結後所有的數碼寶貝進化後的樣子都知道了,想要留住觀眾勢必需要新的數碼寶貝的加入。

    第一部中拯救世界的孩子按照設定已經完成拯救世界的任務回家了,還記的當初聖誕老人怎麼說的嗎:只有完成拯救數碼世界和人類世界的任務後才能回家。現在人家已經完成回家了還讓人家去冒險說不過去吧,不能總逮著一撥人坑把。

  • 2 # 音無結弦月

    就我感覺可能編劇從以下幾點考慮:

    1、新鮮感。不斷地換可以增添新鮮感,刺激觀眾的視覺感受,不過這個讓人無比吐槽的是,觀眾得重新適應主角的各種性格和特點,可能這也導致他後續劇情不銜接的原因吧,像精靈寶可夢的萬年智爺的形象更讓觀眾接受吧。

    2、劇情設計。這個可能編劇故意設計,第一代的主角在後續版本中也出現,這樣會營造一個宏大的世界觀,更能吸引人,不同人物角色的選擇表現著作者現在想表達的強烈情感,透過豐富的角色性格的表現,來表達的創造理念和思路。

    3、作品推測。可能兩部作品的不是同一個人寫,僅是個人推測,這樣才會導致劇情和主角的變換,或者作者想不出第一部經典的劇情設計,也是有可能的。

  • 3 # 鮑德溫七世

    《數碼寶貝》系列動漫就是針對青少年市場的。從第一部開始,甚至到最新的一部,我們可以看到,不論數碼寶貝進化方式如何,主角始終都是小學或初中學生。

    第二部中第一部主角太一阿和等人也有出現,但是他們都已經是高中生了,基於動漫本身的設定,高中生已經不適合了,所以又有了新的被選中的孩子,新的一批初中生來當主角。作者的意圖很好,假如每一部主角都是同樣的幾個孩子,同樣的幾隻數碼寶貝,同樣的打鬥,想必也是會很枯燥無味的,所以第二部有了新的主角,新的數碼寶貝,有了合體進化,融入了這麼多新的元素,動漫也被注入了新的活力。

    個人感覺第一部是開山之作,的確難以超越,但是之後的每一部也都有自己的創新,也都很精彩好看。所以不要動不動就做比較,畢竟仁者見仁,每個人都能看到不同的風景。

  • 4 # 懶散一條蟲

    主要是如果還是原版的老人物就沒有新鮮感了,沒有新的血液就無法讓這部經典動畫傳承下去,第二部也是有第一部主角的參與,只不過他們都長大了而已,與其讓他們繼續演繹第二部,還不如一直停留在我們所熟知的,最經典的第一部。

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