回覆列表
  • 1 # 統二牛肉麵

    單純地位,其實是一樣的吧!都是自己遊戲最頂級的比賽,沒有之一!差別就是獎金Ti高!這也跟獎金池制度有關係!

  • 2 # 蘭宮邪

    地位應該是一樣的,都是每年一度的全球性質的單遊戲專案比賽。

    不過DOTA有勝者組和敗者組,對於實力的體現更為公平一些。

  • 3 # 使用者4315714514

    嚴格地說這個問題問的極其沒有水平,這就好比你問足球的世界盃和籃球的世錦賽哪個獎盃厲害一樣,不是一個領域的有啥好比的?

  • 4 # 愛吃癩蛤蟆的天鵝

    腦殘吧?對於兩個遊戲都玩的我而言,包括我身邊的人也是。剛開始確實瞧不起LOL,LOLER也別噴這應該是很正常的。後面隨著LOL不斷髮展壯大,並且比賽賽制也逐漸完美,慢慢的現在dotaer應該也承認了這款遊戲,加上ig今年奪冠,ig也是唯一一個手握TI和S賽冠軍的俱樂部。恭喜IG,也很慶幸我這個年代除了學習,工作之外能有這麼多好遊戲供我娛樂。

  • 5 # 於洪梁是誰

    很多人都從影響力上來說的, 我就拿賽程說說事吧。 dota2的的小組賽,是一個大迴圈。分成ab兩個組, 每個組單迴圈bo2, 然後後兩名淘汰, 每個半區前四名就勝者組, 選對手然後進行挑選對手, 繼續進入勝者組敗者組的比賽。

    然後勝者組有絕對賽程的優勢, 敗者組可能一天多賽,而決賽那天敗者組需要連打一個bo3和一個bo5,

    相比較而言, lol的賽程多了一絲偶然,小組賽結束了開始bo5單淘汰, 極有黑馬黑到底的可能。就像人們質疑的RNG被淘汰這種案例, 如果這種賽程的話,會看不到Ti2的ig,以及ti7 液體的一串3。

    兩個遊戲截然不同,也不必引戰,但是個人認為賽程上來說,dota2合理些,給了犯錯調整的機會,而且勝者組 敗者組境遇分明

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