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1 # 手欠的鵝
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2 # oddman
一個工具而已,對於真正的設計師來說,工具是次要的,腦袋裡的才是重要的。對於大部分所謂的設計師,那個軟體簡單,傻瓜,那個好
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3 # 傑美裝飾工程監理小趙
蘿蔔青菜各有所愛,本人偶爾用用酷家樂,複雜的都是用3Dmax 的,感覺酷家樂在渲染速度和作圖流程上面還是很好的,和三維家一樣,用習慣了就好,大同小異
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4 # 邯鄲君漢裝飾有限公司
我公司一直用的是酷家樂,沒用過三維家。可是其實對於設計師來說,工具只是工具,最重要的是你會使用,並且能設計出讓客戶滿意的作品,所以說,軟體沒有優劣,只是看你精通哪個,用哪個比較順手罷了。
https://yun.kujiale.com/design/3FO4FAKDSFHM/show?fromqrcode=true&kpm=9V8.78904a5828a2bb07.2af4c28.1541669304998
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5 # 雅家樂0771
三維家收費,酷家樂註冊就能用,三維家與酷家樂都模組化,三維家在全屋定製模組更豐富。關鍵還是看設計師對軟體的熟悉度,用得順手了就不想換!
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6 # 略懂家居
酷家樂和三維家定位比較類似,都是設計雲平臺,主要用於做設計渲染圖。出圖比3Dsmax快很多。
在定製家居行業稱之為前端軟體,還有一種稱之為後端軟體主要用於設計定製傢俱並生產。如果前後端都有且能打通資料的稱之為前後端一體化軟體,這裡推薦一個宏光軟體。
效果圖可以直接拆單既可以做設計渲染也可以生產拆單,前後端有一體化是定製家居軟體的趨勢
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7 # 定製家居知識分享
二者各有特色,我推薦宏光軟體。
酷家樂以設計師為流量基礎,三維家則是以營銷見長,二者想以家居設計整合一個平臺,換句話說都是想成為平臺後,坐地生財。
目前前後端能做到一體化且比較成熟的還是宏光軟體。
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8 # 踩雲之帥哥
兩款都是家裝設計軟體,都在用。就談一下我的使用感受吧!
1、從渲染的效果來看,三維家更好。
2、從功能來說,酷家樂更多更花裡胡哨。
3、從模型素材的分類來說,酷家樂更合理,更容易找到。
4、從模型的數量來說,酷家樂更多。
5、從使用成本來說,三維家更低(我這裡是這樣的,可能有不一樣的)。
6、從趨勢來說酷家樂前途更好(我工作的2個品牌現在都用酷家樂,其中一家去年用三維家,今年也轉到酷家樂了。)
7、從使用習慣來說,我更喜歡三維家(個人習慣而已。)
8、從易用性來說都差不多,酷家樂功能更多,所以花費的學習時間會多一點點。
9、其實不要糾結,手上有什麼就學什麼,都差不多,會一樣,另一樣也會很快上手。
回覆列表
酷家樂的相簿回比三維家多很多,對於設計師來說更能發揮效果圖的優勢。三維家現在是合作商家比較多,酷家樂更廣泛而已。