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1 # DNF手遊站
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2 # 荒野行動小殘夢
這個問題我個人感覺,如果是聯盟的玩家在適應自家手遊應該是會上手很快,但對於那些沒玩過的聯盟的,無論是從三技能到四技能,還是在與王者完全不一樣的補兵體系下,等等,估計要一段較長的時間適應
這個問題我個人感覺,如果是聯盟的玩家在適應自家手遊應該是會上手很快,但對於那些沒玩過的聯盟的,無論是從三技能到四技能,還是在與王者完全不一樣的補兵體系下,等等,估計要一段較長的時間適應
大家好,我是吃瓜。今天要說的話題是“對於英雄聯盟手遊,有玩家時長應該與端遊一樣,有的則覺得15分速成適合,你認為呢?”
英雄聯盟手遊目前僅有一個宣傳片出現,內測和公測都沒有訊息,但是從影片透露出的資訊可以看出,比端遊要簡約了很多,但是!現在玩家主要分為兩大類,一類認同“各方面最好能符合端遊和王者榮耀要區分開來,30分一局。”而另一類玩家則堅決要求“15分一局,速戰速決”,其實拳頭設定的就是15-20分一局。
速戰速決?如果追求速戰速決的話,那麼一些因素肯定要考慮進去了,最主要的是補刀機制,在10週年有幾位主播被邀請試玩,他們給出的是“存在補刀”但是,從官方給出的答疑顯示的又是“不補刀少一半的經驗和錢”兩者真真假假,分不清楚。還有就是初始英雄傷害,快節奏傷害肯定要高,三級差不多能輕鬆清線,這樣下去確實能夠讓玩家體驗到快節奏遊戲的樂趣,但是有的玩家不認同。
符合端遊?這些玩家建議一定要符合端遊,做到30分鐘左右一把,要不和王者榮耀又有什麼差別呢?而如果設計成30時長的話,又不得不考慮手機電量的問題,為了一個遊戲而更換手機總不至於吧?所以,拳頭還是選擇15分-20分的速戰速決模式,但裝備購買肯定不像王者榮耀那樣隨時隨地購買,更不能秒且金身了。
讓我來做選擇的話,我寧願費電也會選擇30分一把的,有人會說“你怎麼不去玩電腦呢?”那躺著能玩電腦嗎?手機明顯更加方便一點,並且這樣做更能和王者榮耀做區分,以前LOL玩家經常嘲諷王者榮耀是“搓屏”遊戲,還好意思整個比賽,現在LOL也出手遊了,比賽必定會有的,反過來被王者榮耀玩家嘲諷,真是風水輪流轉啊!