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  • 1 # 一位工程師

    題主已經說的很清楚了,不用在曲面和模具,我想在我分析一下這幾款軟體的優缺點之後,你就會有一個清醒的認知了。

    首先說solidworks

    達索公司裡一款標準的三維設計軟體,在草圖繪製,三維建模等方面有很多優勢,裡面有豐富的擴充套件模組,其中鈑金與動力學最為常用,以及引數化的宏錄製功能都能輕鬆應對日常的工作。

    ug

    現在已經更新到12了,隨著版本的不斷更新換代,現在UG的功能也越來越強大,題主也說了他不用在模具上面,恰巧這款軟體在模具製作上優點突出,除此之外在數控加工上也很有優勢。

    proe

    同樣,它也是一款在曲面上下了很多功夫的軟體,這點和ug也很像,但是不同的是它還可以出工程圖,而且也比較方便。

    最後說一下catia

    十分擅長在汽車以及航天航空領域,學車輛的小夥伴肯定都離不開它,與其他三維軟體一樣,它也是一款很棒的軟體,引數化功能也很強大。

    綜上所述,題主應該選擇solidworks,既簡單好學又能解決日常面對的問題。

  • 2 # 五斗米Proe設計

    用Proe更好一些,它做三維模型和裝備非常的強大,尤其在做裝置過程中關鍵的引數修改,更改一個零件的尺寸,整個裝配體都會更著更新。我用了8年Proe。

  • 3 # 產品結構設計工程師

    如果說是一般的機械工作,沒有曲面,那用solidworks比較好,相對來說簡單易學一些,而且功能也強大。

    很多做非標自動化的,就是用solidworks,因為裝置上的零件大都沒有複雜曲面。

    如果是電子行業的產品,一般就是用proe的多了,proe的曲面功能會強大一些。

    ug的話,現在用的也比較多,而且還可以用在模具設計和cam上。

    至於catia的話,一般的產品是不用的哦,它是汽車行業的設計軟體

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