很喜歡輻射這款遊戲
很多反映畫風改變的評論,跟換了引擎也有比較大關係。釋出會影片提到,新一代引擎支援基於物理的渲染技術(PBS),實際效果看上去也已經可以達到目前主流遊戲的水準。PBS雖然不算啥黑科技,目前主流3D引擎都支援,但一向以畫面糟糕著稱的輻射系列能夠趕上主流水平還是令人欣慰的。
戰鬥部分還是延續了前作的設定,槍械射擊和近戰武器終於有了比較正常的打擊感,看起來他們的確吊死了原來的動畫師。然而說這麼多並沒有什麼[]用。Mini-Nuke才是正義!感受原子火焰(Atomic Fire)的憤怒吧!
這作的武器系統也得到了強化,如果我沒看錯的話,影片裡面反映出來的武器可改造性比起前作大大豐富:
然而說這麼多並沒有什麼[]用。多少年了啊!終於可以真正意義上地開高達哦不對是動力裝甲了啊!
另外他們居然還喪心病狂地做了一個房屋建造系統!還能種菜放商店造炮臺!Rust、Minecraft在這一刻靈魂附體!你們是不是預算多得已經不夠用了啊!分我一點可好?
總之:
很喜歡輻射這款遊戲
之前看預告片覺得人物動畫很差,但是看了E3上實際演示後發現比起3代和FNV真是好太多了。各種動作都比較自然流暢。當然人物跑步動作看上去還是沒多大改觀....很多反映畫風改變的評論,跟換了引擎也有比較大關係。釋出會影片提到,新一代引擎支援基於物理的渲染技術(PBS),實際效果看上去也已經可以達到目前主流遊戲的水準。PBS雖然不算啥黑科技,目前主流3D引擎都支援,但一向以畫面糟糕著稱的輻射系列能夠趕上主流水平還是令人欣慰的。
戰鬥部分還是延續了前作的設定,槍械射擊和近戰武器終於有了比較正常的打擊感,看起來他們的確吊死了原來的動畫師。然而說這麼多並沒有什麼[]用。Mini-Nuke才是正義!感受原子火焰(Atomic Fire)的憤怒吧!
這作的武器系統也得到了強化,如果我沒看錯的話,影片裡面反映出來的武器可改造性比起前作大大豐富:
然而說這麼多並沒有什麼[]用。多少年了啊!終於可以真正意義上地開高達哦不對是動力裝甲了啊!
我敢賭100個瓶蓋一定有人會做個高達MOD出來。另外他們居然還喪心病狂地做了一個房屋建造系統!還能種菜放商店造炮臺!Rust、Minecraft在這一刻靈魂附體!你們是不是預算多得已經不夠用了啊!分我一點可好?
當然不可否認,他們失手的可能性還是有的,比如說把RPG部分做爛或者像獵魔人3一樣腦抽地搞個跑動延遲什麼的......不過考慮到這種可能性就和明天太陽從西邊升起來一樣微乎其微,我們還是來考慮一下該買主機版還是PC版吧......總之:
不好意思拿錯圖了....