首先這個問題不能一概而論,得從很客觀的方面去分析,不能主觀臆斷。為什麼騰訊在大多數玩家的心目中印象不是很好,因為騰訊是國內除了網易、巨人、完美世界、世紀天成、盛大遊戲產業最發達的遊戲公司。那麼別的遊戲公司口碑都很好嗎?不然,其實跟騰訊一樣有很多負面的聲音發出,只不過是因為騰訊遊戲產業做的更大玩家基數更高覆蓋人群更廣所以製造的輿論就會越大。那麼就這個問題透過遊戲公司做遊戲的目的及阿里遊戲為什麼會得到支援兩個方面來分析。
一、遊戲公司做遊戲的目的是什麼
作為一家遊戲公司他的出發點是什麼?能夠讓玩家有更好的遊戲體驗?作為玩家來講每個人都想擁有一個良好的遊戲環境,能夠透過自己的努力走向遊戲中的人生巔峰。
其實作為公司作為投資人來說,最重要的並不是玩家遊戲體驗而是如何透過一款遊戲掙更多的錢。也就是遊戲中的氪金系統,會出各種誘人的活動引誘玩家往遊戲裡面充錢,而且充錢能讓自己變強。普通玩家還在辛辛苦苦往目標奮鬥,而人民幣玩家已經到達人生的巔峰,這樣就會出現一種不平衡的心理狀態,同時也破壞了遊戲的公平。但是,《英雄聯盟》算是騰訊運營比較成功的一款遊戲,除了英雄的削弱與增強並沒有出現充錢就能變強的情況。不過在騰訊自己研發的《王者榮耀》上面就出現了各種不平衡,面板加屬性,充錢能夠快速獲得符文跟高階符文,把騰訊遊戲的目的毫無掩飾的展現在了廣大玩家面前。
二、阿里遊戲為什麼會得到支援
阿里巴巴不管做什麼基本上都會得到大家的認可,原因就在於下面這個人
馬雲的口碑在國內那是婦孺皆知的,連農村老太太都知道 這個人做了淘寶。淘寶天貓方便了大家的購物,保證了產品質量也保證了消費者的合法權益,支付寶方便了大家的日常生活等等一系列產品的出發點都是消費者。所以很多玩家也寄希望於阿里遊戲,希望阿里巴巴能夠本著從使用者角度出發的原則做好遊戲市場,不僅僅是為了從遊戲方面掙更多的錢。目前阿里遊戲只涉及到手機遊戲還沒有進軍PC遊戲領域,只要是遊戲都會有充值系統都會有人民幣玩家,因為要掙錢天下沒有免費的午餐。除非是公益事業每天登入遊戲送人民幣,這家遊戲公司的口碑人人都說好,否則不管怎樣做都會有不同的聲音發出。同樣作為玩家的我也希望阿里巴巴能夠做好遊戲市場多從玩家的角度去出發。
首先這個問題不能一概而論,得從很客觀的方面去分析,不能主觀臆斷。為什麼騰訊在大多數玩家的心目中印象不是很好,因為騰訊是國內除了網易、巨人、完美世界、世紀天成、盛大遊戲產業最發達的遊戲公司。那麼別的遊戲公司口碑都很好嗎?不然,其實跟騰訊一樣有很多負面的聲音發出,只不過是因為騰訊遊戲產業做的更大玩家基數更高覆蓋人群更廣所以製造的輿論就會越大。那麼就這個問題透過遊戲公司做遊戲的目的及阿里遊戲為什麼會得到支援兩個方面來分析。
一、遊戲公司做遊戲的目的是什麼
作為一家遊戲公司他的出發點是什麼?能夠讓玩家有更好的遊戲體驗?作為玩家來講每個人都想擁有一個良好的遊戲環境,能夠透過自己的努力走向遊戲中的人生巔峰。
其實作為公司作為投資人來說,最重要的並不是玩家遊戲體驗而是如何透過一款遊戲掙更多的錢。也就是遊戲中的氪金系統,會出各種誘人的活動引誘玩家往遊戲裡面充錢,而且充錢能讓自己變強。普通玩家還在辛辛苦苦往目標奮鬥,而人民幣玩家已經到達人生的巔峰,這樣就會出現一種不平衡的心理狀態,同時也破壞了遊戲的公平。但是,《英雄聯盟》算是騰訊運營比較成功的一款遊戲,除了英雄的削弱與增強並沒有出現充錢就能變強的情況。不過在騰訊自己研發的《王者榮耀》上面就出現了各種不平衡,面板加屬性,充錢能夠快速獲得符文跟高階符文,把騰訊遊戲的目的毫無掩飾的展現在了廣大玩家面前。
二、阿里遊戲為什麼會得到支援
阿里巴巴不管做什麼基本上都會得到大家的認可,原因就在於下面這個人
馬雲的口碑在國內那是婦孺皆知的,連農村老太太都知道 這個人做了淘寶。淘寶天貓方便了大家的購物,保證了產品質量也保證了消費者的合法權益,支付寶方便了大家的日常生活等等一系列產品的出發點都是消費者。所以很多玩家也寄希望於阿里遊戲,希望阿里巴巴能夠本著從使用者角度出發的原則做好遊戲市場,不僅僅是為了從遊戲方面掙更多的錢。目前阿里遊戲只涉及到手機遊戲還沒有進軍PC遊戲領域,只要是遊戲都會有充值系統都會有人民幣玩家,因為要掙錢天下沒有免費的午餐。除非是公益事業每天登入遊戲送人民幣,這家遊戲公司的口碑人人都說好,否則不管怎樣做都會有不同的聲音發出。同樣作為玩家的我也希望阿里巴巴能夠做好遊戲市場多從玩家的角度去出發。