回覆列表
  • 1 # 一點科技工作室

      由於iPhone 4將Retina螢幕概念引入智慧手機,長期以來,追求解析度已成為智慧手機螢幕開發的主題,從720P到1080P,再到2K甚至4K螢幕,但對於使用者來說。平方英寸之間的手機螢幕並不意味著解析度越高越好。手機上的OLED螢幕足以滿足需求。很難看到畫素。在2K螢幕之後,你必須看放大鏡。跟蹤畫素點。至於幾臺索尼旗艦機使用的4K螢幕,普通模式的必要性並不大,在某些情況下,可以展示技巧。

      換句話說,它受到人眼的生理特徵的限制,並且存在停滯的VR產業。目前,螢幕可以暫時擱置在追求高解析度的道路上。

      然而,這並不是說智慧手機的螢幕已經開發出來。事實上,解析度的演變就像吃東西一樣。之前的854×480(FWVGA)螢幕解析度時代是“飢餓的肚子”。現在1080P主流解析度,一些旗艦2K解析度已達到“飽餐”。它是。吃完之後,我們的追求絕對不是要多吃飽餐,而是要追求美味和健康。

      提高重新整理率可以被視為“追求美味”。

      玩遊戲的玩家,特別是那些玩FPS遊戲的玩家,必須知道有一個高重新整理率的螢幕。通常,目前大多數膝上型電腦螢幕,計算機顯示器,移動螢幕和電視螢幕重新整理率均為60 Hz,這意味著這些螢幕每秒最多可顯示60幀。但是在毫秒前進的FPS射擊遊戲中,具有144Hz甚至240Hz重新整理率的螢幕意味著可以在一秒鐘內顯示的幀數是144幀或240幀。在圖形卡和處理器具有足夠效能的情況下,高重新整理率螢幕將顯示更平滑和更平滑的內容,並且與具有垂直同步的60幀影象相比,甚至在FPS遊戲中提供幾毫秒的顯示。優點。

      高重新整理率螢幕在遊戲計算機領域逐漸流行,並已成為高階遊戲書籍的標準。類似地,行動電話領域中的高重新整理率螢幕也是來自遊戲計算機的Razer和ROG的開始。手機制造商正在推動。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 殘疾人在企業打工有哪些福利?