玩遊戲在於缺啥補啥,
新人入職對環境和人員陌生,適合玩破冰遊戲,
團隊內部配合度不高,則適合玩團隊配合遊戲;
以及包括【信任類遊戲】、【表達類遊戲】、【邏輯類遊戲】等;
目的在於以遊戲啟發團隊夥伴,讓夥伴們能夠表達想法,透過遊戲獲得領悟;
下面附帶3個遊戲
(帶團隊玩過幾十種遊戲,如不合適,再新增,包您滿意。)
目標:使學員彼此以語言溝通,完成低難度活動
人數:不少於10人
時間:15分鐘
道具:呼啦圈 / 繩子
規則:
所有學員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。
目標:建立團隊中的信任
人數:每組8-10人
時間:15-20分鐘
目的: 幫助學員體會信任的建立,取決於自己對團隊成員的信心,相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那麼輕鬆愉快。
工具:無
程式:
1、培訓師讓每組成員圍成一個向心圓,而培訓師自己站在中央來示範。
2、培訓師雙手繞在胸前(全身肌肉要緊繃),作出以下的溝通對話。
培訓師:“我叫……(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?”
全體學員回答:“準備好了!”
培訓師:“我倒了?”
全體學員回答:“倒吧!”
3、這時培訓師整個身體完全倒在團隊成員的手中,這時團隊成員把培訓師順時針推動兩圈。
4、在培訓師做完示範之後,小組的每位成員都要來試一試。
目標:讓學員練習如何不斷改進及團隊精神
人數:每組5-6人
時間:3分鐘
工具:每組組一張A1大紙(或報紙)
1、 小組中的所有成員都要站在紙上
2、 紙的面積越小越好
3、3分鐘後各小組在其它小組面前演示
4、演示時要堅持10秒鐘以上
5、低的面積小的小組為勝出
玩遊戲在於缺啥補啥,
新人入職對環境和人員陌生,適合玩破冰遊戲,
團隊內部配合度不高,則適合玩團隊配合遊戲;
以及包括【信任類遊戲】、【表達類遊戲】、【邏輯類遊戲】等;
目的在於以遊戲啟發團隊夥伴,讓夥伴們能夠表達想法,透過遊戲獲得領悟;
下面附帶3個遊戲
(帶團隊玩過幾十種遊戲,如不合適,再新增,包您滿意。)
一圈到底目標:使學員彼此以語言溝通,完成低難度活動
人數:不少於10人
時間:15分鐘
道具:呼啦圈 / 繩子
規則:
所有學員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。
風中勁草目標:建立團隊中的信任
人數:每組8-10人
時間:15-20分鐘
目的: 幫助學員體會信任的建立,取決於自己對團隊成員的信心,相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那麼輕鬆愉快。
工具:無
程式:
1、培訓師讓每組成員圍成一個向心圓,而培訓師自己站在中央來示範。
2、培訓師雙手繞在胸前(全身肌肉要緊繃),作出以下的溝通對話。
培訓師:“我叫……(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?”
全體學員回答:“準備好了!”
培訓師:“我倒了?”
全體學員回答:“倒吧!”
3、這時培訓師整個身體完全倒在團隊成員的手中,這時團隊成員把培訓師順時針推動兩圈。
4、在培訓師做完示範之後,小組的每位成員都要來試一試。
踩紙遊戲目標:讓學員練習如何不斷改進及團隊精神
人數:每組5-6人
時間:3分鐘
工具:每組組一張A1大紙(或報紙)
程式:
1、 小組中的所有成員都要站在紙上
2、 紙的面積越小越好
3、3分鐘後各小組在其它小組面前演示
4、演示時要堅持10秒鐘以上
5、低的面積小的小組為勝出