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疫情下,實體經濟真是苟延殘喘,虛擬經濟確一路飆升。

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  • 1 # 標峰理論評

    很多人擔心虛擬經濟會取代實體經濟,甚至在幾年前,有人說阿里巴巴把實體都搞跨了,但事實上是這樣嗎?其實並不是,虛擬經濟不但不會取代實體經濟,而且必須依賴實體經濟,關於虛擬經濟和實體經濟的關係,其實就是皮與毛的關係,有句古話叫“皮之不存,毛將焉附”,即是對這種關係的最佳註解。

    何為實體經濟與虛擬經濟?

    實體經濟比較好理解,主要是指銷售以及直接為此提供勞務所形成的經濟活動的概念。它主要包括農業、工業、交通運輸業、商業、建築業、郵電業等產業部門,簡單的來說,我們生存中必不可少的衣、食、住、行,都依賴於實體經濟。

    虛擬經濟的定議,爭論比較大,學術界也有各種看法,一般意義上說,虛擬經濟,是脫離實體的概念,就是不與實體產生碰撞,虛擬,即假想、假定、編造、虛偽等含義,並作為現實的對立面。經濟學意義的虛擬資本和虛擬經濟便是從這裡引申出來,並且從虛擬資本開始的。虛擬經濟是資本獨立化運動的經濟。

    那麼虛擬經濟,就是一種依託於虛擬的系統進行迴圈,直接產生錢生錢的活動。所以馬雲說,淘寶網、天貓商城是實體,因為參與商品的流通環節,這也是有道理的。所以本文所討論的虛擬經濟,並不是嚴格意義上的虛擬經濟,而是指相對脫離實體的經濟模式。

    因此,我所指的虛擬經濟是金融證券行業、電商行業和網際網路社交三個方面。

    一、金融證券行業

    主要是股票、基金以及期貨等衍生品交易市場,這是典型的虛擬經濟。比如一家公司還沒上市前,它是製造業的公司,但是當它上市後,股票進行交易,就產生了虛擬經濟的部分,有時候這部份虛擬經濟是與實體經濟脫節的。比如這家公司本來每年賺1億利潤的時候,市值是20億,但幾個月之後,它依然是保持每年賺1億利潤的水平,但股票大漲,市值升到了100億,這多出來的80億就是虛擬經濟產生的。

    那麼這部分虛擬經濟,其實與實體經濟並沒有真正脫離,交易股票的,漲到100億,有些人會賣了,對於賣出的人來說,假設他是是在上漲前買的20萬,賣出後他賺了80萬。他可能用這80萬雲買房,去買車,或者去旅遊,這部份虛擬經濟,此時又以你一種式轉移到實體經濟中了。但這裡需要注意的一個事實是,他當將這100萬的股票兌換在現金取出後,必然有另外一個人用100萬接走了他的股票,假設公司市值依然保持100億,他的這部份虛擬經濟確實轉為了實體經濟部分,但是如果股票大跌,又跌回了20億市值,後面接盤的人資產縮水,原來要買房、買車的人,把這錢都虧光了,又以另一種形式損失掉了實經濟經的購買力。

    所以其實股市,它並不創造新的價值,僅僅依賴於價格波動,只是造成了資產的轉移而已,最終虛擬經濟與實體經濟的總和並沒有發生變化。所以股市再繁榮,如果泡沫巨大,一旦泡沫破滅,對實體經濟的傷害同樣也是很大的。股市要想真正創造價值,唯有上市公司賺到更多的利潤,才能真正支撐公司的市值,真正轉化為實體價值。

    基金及期貨等衍生品均是如此,衍生品相對要複雜一些,存在一個加槓桿操作,這時會放大收益和虧損,但總的是一個零和遊戲。而期貨等衍生品也是需要依託於實體經濟的,比如說商品期貨,合約的價格取決於商品的漲跌,商品又受取供需等關係的影響,沒有實體經濟,這些合約就成為了一種完全虛擬的標的,毫無意義。股指期貨看起來就是如此,但通過剛剛所講,股市依託於上市公司,因而股指期貨同樣是通過股指的方式間接的依託於上市公司,最終還是與實體經濟息息相關。

    二、電商行業

    這些年,大眾對電商行業的爭議比較大。電商行業始於國外,之後易趣(EBAY)網進入中國,再之後阿里巴巴成立了,阿里巴巴的淘寶網真正開啟了國內的電商時代,早期做淘寶的確實是能賺到錢的,因為賣家少,買家從無到有,呈現為幾乎級增長,很快淘寶網就打敗了易趣網,成為國內電商的老大,再之後成立淘寶商城,後更名天貓商城。京東網、新蛋網和蘇寧易購應運而生,電商行業進入混戰時代。經過多年的“撕殺”,目前形成了阿里、京東、拼多多“三足鼎立之勢”。

    大眾對於電商的爭議,在於電商搶了線下商家的生意,所以線下的商家活不下去了。這種說法,其實並不客觀。一種說法認為,做電商不需要房租費,不需要交稅,甚至有些代銷的還不需要備貨,門檻低,成本低,更容易賺錢,所以大家都做電商去了。但實際上,真正做過電商才知道,雖然確實有剛剛所說的優勢,但現在電商並沒有那麼好做。電商平臺需要引流,引流成本非常高,而賣商品同質化很嚴重,競爭遠比線下要大得多,因為買家可以在幾秒就找到另一個買家,而線下則會受物理環境制約,對比性並沒有這麼強。如果電商要做商城,還需要繳納高額的保證金,還要提取交易服務費,商品沒銷量賣不走,還要“刷單”,刷單要成本,並且刷單是違規的還會被處罰......

    因為電商好做,搶了實體經濟生意,是不成立的。電商裡賺錢的只是少數,同樣實體經濟也有做得好的,決取於經營者自己的能力。

    電商與實體並不一定是對立的關係,電商如果缺乏實體的支撐,它就無法運轉,無論你是賣衣服,還是賣傢俱,這些東西都是需要實體經濟進行生產的。從大的層面來說,電商的發展,本身是促進實體經濟的發展的,甚至能開拓出新的實體經濟,比如說通過電商平臺,提供定製化商品,那麼這部份實體經濟就是由電商這個“虛擬”平臺創造出來的。再加上巨大的電商交易商品需要物流運輸,同樣是推動實體

    從這兩年電商平臺的發展來看,其實增速是在下降的,這也是阿里巴巴前幾年提出“新零售”概念的原因,未來將電商與實體完全分離的模式已經很難繼續增長,需要將線上與線下打通,將虛擬經濟與實體經濟相結合,才有出路。

    三、社交平臺

    早期的社交平臺真的就是社交,大家有空就聊聊天,談談心。但後來,其實社交已經更多的商業化了,現在每天還花很長時間純聊天的已經很少了。那麼這些社交平臺,其實已經脫離了早期純社交的屬性,更廣泛的融入了實體經濟中。

    比如說很多做微信公眾號的,開始都只是進行內容創作,有些讀者會有打賞,這是一種比較簡單的社交變現,但現在這已經不是主流了。現在很多大型公司,都有了自己的官方公眾號,還會在外面花錢贈送禮品等吸粉,然後通過公眾號的平臺,釋出各種有趣的內容來進行運營,還會舉行各種活動,最終通過虛擬社交的方式引導使用者進行消費,轉化到實體經濟中。

    再比如說直播行業,早期的直播行業,就是平臺找一批主播,在鏡頭前跳跳舞、唱唱歌,然後使用者購買各種“禮物”進行打賞,平臺再與主播進行分成,這是很明顯的虛擬經濟流轉成分。但現在這種方式早已過時,直播行業進入到了“內容電商”時代。比如帶貨一哥李佳畸,通過直播打造了自己的個人IP,然後再將口紅賣在直播中進行推銷,做到5小時帶貨5個半小時帶貨353萬。

    這種“帶貨”模式甚至開始挑戰傳統的電商模式,未來5G時代,網路傳輸更快,視訊內容將代替文字成為主流(可能以後我這種碼字的會被淘汰),通過社交的方式,搭建虛擬的網路社交平臺,通過更生動更形象的視訊方式,拉近與消費者之間的距離,比如未來通過VR體驗的方式,更真實的感受現場、瞭解商品,讓消費者能夠選擇更合適的商品,將成為未來的主流。而這,看似是社交虛擬經濟,但最終還是要落實到“帶貨”上來,而貨物本身就涵蓋了實體經濟的各個流程。

    綜上所述:實體經濟與虛擬經濟的關係,是一種相互依存的關係,而非對立的關係。隨著科技的不斷進步,未來虛擬經濟的規模將會越來越大,但無論是金融業的虛擬經濟,還是電商平臺,抑或是社交網路,最終都需要依託於實體經濟的發展,有更好的商品,才能找到更多的客戶。同時,這些新業態的經濟方式,又會反過來推動實體經濟的規模,以及通過資訊反饋的方式,提供更多大資料,讓實體經濟更有針對性的發展。

  • 2 # 零界之主

    在中國,整體上還沒有發生虛擬經濟勝過實體經濟的情況,所謂實體經濟苟延殘喘,虛擬經濟一路飆升的說法是連什麼是實體經濟什麼是虛擬經濟都沒搞清楚。

    很多人說實體經濟不行了,其實在說法上就有問題,不是實體經濟不行,而是在網際網路經濟的衝擊下,一些實體商鋪不行了。電商的出現極大的降低了商鋪的經營成本,而且更方便快捷,尤其對於中國廣大農村地區和偏遠地區而言,“不出門購物”帶來了全新的購物體驗,這些天然優勢直接導致了大量實體店的倒閉。但必須看到,電商銷售的產品來自於全國各地的工廠,這些工廠極其生產的商品仍然屬於實體經濟的一部分。所以並沒有實體經濟不行的說法。

    事實上,中國現在的網際網路經濟更多是實體經濟和虛擬經濟的相融合,帶來的其實是雙方共贏的結局。例如,除了網上商鋪賣實體產品,還有網路軟體打實體車,網路下單送實體餐飲,網路預定住實體酒店,網路支付買實體商品,網路宣傳在實體體驗店購物等等。線上線下的高度融合給雙方都提供了新的發展思路。如果沒有實體經濟的支撐,虛擬經濟也只不過是一堆虛假繁榮的泡沫。正因如此,國家才提出要以製造業為根本,千方百計發展壯大製造業,實體經濟強勁了,網際網路產業、金融業、服務業等虛擬經濟產業才有依賴的基礎,才會發展的更好。

  • 3 # 迪晟視點

    實體經濟是一個國家的經濟基礎,沒有實體經濟怎麼能支撐國家的主體?虛擬經濟只是實體經濟的補充,虛擬經濟為實體經濟服務!

  • 4 # 紅色芬戀人

    美國的虛擬經濟世界第一,美國華爾街完全可以支撐起美國的虛擬經濟達到相當的平衡,這種經濟是建立在一個剪羊毛的工具來收割全世界,當整個世界都出現問題時,沒羊毛可剪,危機就來了,虛擬經濟依靠泡沫支撐,泡沫破裂的時候,虛擬經濟就會被打回原形。

  • 5 # 雲華看天下1

    如果沒有了實體經濟虛擬經濟就是空中閣樓,紙上財富,泡沫經濟,一文不值。經濟是什麼?是生產、流通、分配、消費等一切的總稱,沒了生產一切都停止了還有什麼經濟。沒了工廠,農業,商店吃什麼用什麼,財富從那裡來。這些都沒有了,金融業、收藏業、博彩業等還能進行下去,拿什麼進行。

  • 6 # 嘿嘿哈哈no

    美國巴西就是多年前搞去工業化 而工業化就是實體經濟的一個部分 現在又要工業化迴歸 所以然 單一是隻考模擬經濟和金融經濟 是不行的 那樣就是隻顧眼前利益的表現

  • 7 # 遠方鐘聲

    虛擬經濟是建立在實體經濟之上的,這個問題毋庸置疑。

    雖然美國虛擬經濟強大,但它也是建立在世界實體經濟基礎上的,如果世界經濟垮了,美國虛擬經濟大廈也一定會傾覆。

    由此看來,二者必須相輔相成,相互促進。當然,更要以發展實體經濟為主。

  • 8 # 冷眼看世界之笑看人生

    很多人陷入了一個誤區!虛擬經濟也是建立在實體經濟的基礎之上,市場的經營模式的改變並沒影響到市場實體的基礎改變。

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