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  • 1 # 90後遊戲玩家

    太吾繪卷選擇了一個潛力極高的遊戲框架,但是潛力高不等於能做出來。完全自己從頭搭的架空開放世界的內容填充是育碧這種廠商都一直做不好的事,所以我不太看好他們能真的把自己想象的東西都做出來還能讓大多數人滿意。最後比較好的結局是一個有自己特色的7分遊戲吧。

  • 2 # 自閉小鎮

    我覺得目前的太吾完成度很低,讓給P社做的話內容會豐富很多。

    首先會加入宗教系統,道教佛教邪教,信仰度的變化會產生一些獎勵,比如學一些宗教裡的高階功法和支線劇情,比如宗教論道比技藝,宗教比武。

    其次這個遊戲明顯後期會加入身份系統,到時候當門派的掌門,或者別的村的村長之類的。

    然後感覺這個遊戲的事件實在太少了,基本就是自己在刷好感連武功,p社一定會加入大量的突發事件比如去崑崙山尋寶遇到絕世高手的墓選項有機率影響人物特性和世界活動(一個武俠遊戲總要有個武林大會吧),作為一個內涵遊戲的話事件是最能讓玩家有代入感的吧。

    人物互動會增加,目前來說拉人到太吾村的手段太少了,而且要多加一些培養小孩的方法。

    最後介面改良一下吧,每次看npc屬性要一個個看看完還要退出來再看下一個實在太煩了而且一點意義都沒有純粹浪費時間的操作。

    當然,雖然是會出現無盡的dlc來讓你付錢,但是總比想付錢玩到更多內容卻買不到強吧

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