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1 # 成都地產逍遙君
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2 # 迷路的龍騎兵
因為諾德人原型是維京人其次在遊戲的世界觀中為了貼合原型諾德處於山區所以就讓遊戲裡的諾德人地取材建造堡壘順帶一提維基亞有一道石頭要塞用來防禦諾德人雖然說在遊戲中好像看不到但是在一個NPC的敘述中可以知道它的存在
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3 # 噫咦啊哦
問戰團的問題,配了個維京的圖……諾德處於西北沿海,可能是因為石料匱乏,再者溫暖潮溼的氣候應該會有很多樹林,就地取材,最後,最重要的一點,戰團沒有火攻啊
諾德的原型是維京人和斯拉夫人的結合,所以我覺得最適合的國家應該是基輔羅斯,而這也的確是和史實上的建築材料與風格很像的。推薦大家看一部電影——《維京——王者之戰》。
透過這部電影,可以很輕鬆地看出無論是維京海盜還是基輔羅斯王公們他們的堡壘也都是木質的,而至於原因。我想應該是因地制宜的緣故——基輔羅斯所在的土地是一塊森林和沼澤相連,以砂質黏土為主的區域。依靠著森林和河流的資源,木頭無疑是最容易就地取材和運用起來的。
而且斯拉夫人本身就是劫掠者,限於資源和技術,斯拉夫人在石材切割加工建築的領域不算突出,事實上,我們可以看到,擅長建築石頭堡壘的羅馬帝國,拜占庭帝國,查理曼帝國,他們其實都是飽受劫掠成性的蠻族的困擾的,就如同維京人和馬扎爾人的入侵促進了西歐和中歐堡壘建造技術的提升一樣,北方遊牧民族迫使中國修建了萬里長城。
在石頭堡壘盛行的中西歐,堡壘不僅成了采邑制存在的最佳體現,也演變成封建貴族的軍事,經濟,政治中心,而基輔羅斯的那種木頭建築更多算是軍事上的行營,這也體現了斯拉夫人的流動性。
至於火攻,只能說無可奈何了。《維京——王者之戰》中就有類似劇情,但遇到火攻的話只能說明羅斯人的野戰部隊被打垮了,這就是個很致命的打擊了。在歷史上也有羅斯人用火鳥陣大破敵人木質建築的例子。
當然,其實不管是斯拉夫人,還是諾曼人,他們都是有一定的騎兵建制的,雖然主力和招牌還是步兵,不至於像遊戲裡諾德那樣純步兵流。