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1 # 一隻野生憨批
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2 # 家家是吃貨
在完全沒改版前,真的沒人會考慮用廠長上排位。
自從改版後,一些主播也是不斷研究各種玩法和套路,才得以在排位有廠長的身影。
廠長是個走地流屠夫,透過娃娃來飛天,落地雙刀,守屍等都可以說基本開發了廠長本身的技能極限。而且現在還有在繼續深挖新玩法的傾向。
但正如現在所見,廠長玩法非常考驗玩家的意識和手速,有時還玩起心理戰術。一旦出現失誤,遊戲節奏就容易崩盤。
如今廠長要進行改良,還需要看共研服和正式服的描述區別在哪裡。
共研服裡有這麼一條,其他一致:
3、怨火傀儡在出刀瞬間不再能被拆除
正式上線的內容第三條改成這個:
3、現在怨恨虛影攻擊命中時會增加廠長存在感
如果說共研服的娃娃出刀瞬間不能拆,上到正式服了,那上排位T1應該是沒問題。但是最後做出了更改。而且很多人覺得,娃娃打了別人一刀就沒火了,感覺好不划算吖,甚至還不如不改。
別小看廠長玩家的開發能力,一定還能出現神操作的。
而且這樣的更改,算是提高廠長走地流的劣勢,這個更改還是可以的。
那能否上排位呢?能。那能否上T1呢?不能,但是遇到殿堂級,那就不好說了。畢竟現在傑克也算是很常上場了,遇到對傑克有研究的求生者就可能把廠長一同加進去也不是不可。要知道出乎人意料的打法才能打得對方措手不及。
等待廠長的新show吧,說不定會有驚喜哦。
對了,你發現這個時間了嗎?3月14日是最新版廠長上線時間哦~
T2有可能可以,廠長如果操作不行其實還是挺容易被溜的,比如拋娃娃,拋得好的勝利不是問題,但是拋不好可能連個平局都木有,T0還是不大可能