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  • 1 # 磊神聊股

    我還記得那時候被閃避武器統治的灰色時代,刀妹被無限調侃削自然站在上路無人動搖,那時候,猴子的大還是十秒卻暗淡無光,黑色切割者的聯盟,蠻易信ap的榮光,如今,一個小小的河蟹都特麼能戲耍召喚師了。

    劍姬-利刃華爾茲

    曾經的劍姬感覺是一個劍法很高超的女劍客,有一種在劍尖上面跳舞的那種感覺。大招與dota劍聖無敵斬類似,配合九頭蛇可以讓抱作一團的敵人瞬間爆炸。而現在的大招更需要走位和操作,不變就是新老大招都是反殺神技。

    亡靈勇士-e加血

    小法師、錘石、狗頭依然可以永久加屬性,就亡靈勇士的e技能加生命值被移除了。曾經的亡靈正常一場比賽可以增加1000左右的生命值,自帶狂徒。路人局ad出裝稱王稱霸,就是a無法登上比賽,太容易被遛狗。重做後變成了老司機,各種開車,也是十分成功的。

    波比英勇無畏

    任何超過波比生命百分之10的傷害都將減少一半傷害,適用於任何英雄,無差別抵擋傷害,即使不出血裝也可以作為一個坦克來用。經常看著波比只有一點血卻怎麼都打不死,而且特別容易誤判傷害,此技能也是公認的數一數二的被動。

    其實這些技能也談不上信仰,本菜雞要的根本不是什麼老英雄,想要的只是一個“可以利用畸形版本優勢碾壓其餘玩家爽一爽”的快感。老劍姬上去一套xxx連招交個引燃 就傷害瞬間爆炸拿下人頭, 操作簡單,還能虐人 。所以實事求是講,其實大多數英雄的重做還是成功的。

  • 2 # 正義的雞蛋醬

    婕拉的重做前的被動技能,死亡後變成一株植物對目標英雄發射一顆復仇棘刺,當年婕拉重做,部分喜歡婕拉的網友在聽到要把這個被動取消把拳頭吐槽一遍,重做婕拉的出場率下降,路人局都很少見到有人玩了,婕拉在重做前雖然被削弱了幾次 但是出場率保持在中間 的,現在都在底下了(S8婕拉 勝率 出場率 ban率)

    老版本的劍姬大招利刃華爾茲是最讓人懷念的,劍姬是以前得五殺機率很高的英雄,只要發育起來團戰無論是先手還是後手收割都有不錯的節奏

    索拉卡,奶媽沒重做之前的E技能是可以回藍的,輔助帶治療和清昕術讓ADC在線上穩定發育和有足夠的藍消耗對方

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 面板乾乾的,建議擦些什麼?