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  • 1 # 街機時代

    相信早年的玩家都接觸過《幻世錄》這款比較經典的戰棋RPG遊戲,這款遊戲是由奧汀科技研發的,該公司還打造出《幻想三國志》和《三國群英傳》系列,幾乎每部作品都是經典之作。

    當年我們最初接接觸幻世錄都是以通關為目的,找隨便找個地方練級,練好了就直接向前衝。導致很多隱藏元素都沒有發現,甚至都不知道兩位主角還可以轉職兩次,只覺得遊戲玩起來非常艱難。

    直到二刷之後才開始注重一些細節,這時候才知道還有座標的說法,極品的隱藏道具在每個場景中都有,另外還有支線的觸發,以及神秘商人的設定。

    當我們發現連續斬殺敵兵是經驗會翻倍,這時才發現原來當年真的白玩了。

    那麼,當年大家都是怎麼練級的呢?

    遊戲中怪物的級別設定非常微妙,會參考玩家的平均級別進行調整。因此玩家每次見到同一個場景中的敵兵時都會發現:這群傢伙也升級了。由此可見,玩家級別增加,他們的也會相應提高。

    在遊戲中,同一個人物連殺敵兵後就會出現KILL2、KILL3、KILL4....玩家每次完成連殺就會顯示數字。而經驗也是成倍增長的。

    而想要一個人物完成連殺,就必須有其他人的配合。其他人的任務就是將敵兵直接打殘,然後由練級的人來完成最後一擊。當然了,都要想辦法先保命,然後再考慮怎麼將對手打殘,並在練級人物的攻擊範圍之內。

    遊戲中的經驗,很大程度都是來自玩家攻擊的傷害,以及敵兵的級別。敵兵的級別等於或者高於玩家,那麼經驗就比較高,玩家要是能夠一次幹掉他很多血量甚至直接打死,那麼經驗就是非常高的,如果剛好又在連殺範圍之內,那麼經驗還會翻倍。

    因此我們練級的時候,最好每個場景的怪物全部讓一個人來幹掉,這樣的話這個角色的級別就高了。我們再來到這個場景練其他人物,怪物級別提高之後能獲取的經驗也提高了不少,練級就更加容易了。

    另外,在場景中還有幸運緞帶這種練級神器,玩家只要帶在身上就可以得到雙倍經驗。這樣的話,在連擊的基礎上經驗還可以再次翻倍。

  • 2 # 一個呱呱叫的青蛙

    讓不會加血的排排坐讓敵方打,會加血的不停加血就好,其中緹娜不要用加血的要用不停放加防和加攻的,最好的練級地方是打紅龍這關,會加血的可以給龍加血,普通的地方最好就是幸運緞帶+連殺,經驗蹭蹭的往上升

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 驚蟄一過,萬物復甦,你們那裡的春耕、春種準備好了嗎?是怎樣的?