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  • 1 # 駱元一直都在

    按平臺不同,可分為網路遊戲和家用機遊戲,其開發過程大致可以分為原始創意階段、專案研發階段、專案開發階段、遊戲測試階段、遊戲運營階段。

  • 2 # 奇妙V影視

    1.design3 一個遊戲引擎學習的網站,主要教你U3D和虛幻3,都是影片教程,而且為無基礎的人設計的,是遊戲開發不二入門教材。

    2.lynda上有很多設計類的教程,包括2D、3D的設計與建模,音樂設計,排版,美學的都有,對做遊戲好處很大。

    3.在你對遊戲引擎和基本的設計知識瞭解以後,可以看一些Android的教程,這樣看才有針對性,如果你不知道如何開發一個遊戲而去看Android的教程,學來學去,很可能花時間學會了怎麼去做一個Android應用而不是遊戲。

    遊戲開發是一個很特殊的領域,渲染的核心原理對於任何遊戲幾乎都差不多,所以你應該先了解如何去做一個遊戲,然後再針對你的平臺和具體遊戲型別去學習。一些必備的程式設計基礎,你會在學習過程中逐步瞭解到的。

  • 3 # 海報菌

    簡單的遊戲製作

    第一部購買伺服器,有10M 30M 100M等等以上

    有了伺服器進行一步步製作玩法 人物 透過 遊戲挑戰 要有自己的設計理念,還要有強硬的製作技術

    內容設計好 就可以做封面 最後載入成手機APP

  • 4 # 兔寶家的馬哥

    design3 一個遊戲引擎學習的網站,主要教你U3D和虛幻3,都是影片教程,而且為無基礎的人設計的,是遊戲開發不二入門教材。

    2.lynda上有很多設計類的教程,包括2D、3D的設計與建模,音樂設計,排版,美學的都有,對做遊戲好處很大。

    3.在你對遊戲引擎和基本的設計知識瞭解以後,可以看一些Android的教程,這樣看才有針對性,如果你不知道如何開發一個遊戲而去看Android的教程,學來學去,很可能花時間學會了怎麼去做一個Android應用而不是遊戲。

    遊戲開發是一個很特殊的領域,渲染的核心原理對於任何遊戲幾乎都差不多,所以你應該先了解如何去做一個遊戲,然後再針對你的平臺和具體遊戲型別去學習。一些必備的程式設計基礎,你會在學習過程中逐步瞭解到的。

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