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  • 1 # 亞群說說說

    不知道你的"比較耗CPU"是什麼意思,但是原版的我的世界確實比較吃CPU效能,對顯示卡要求不高

    一般來說要流暢執行應該有g4560級別的CPU就夠用了

  • 2 # Lcc26

    因為是3D遊戲,系統需要對場景建模。我用word時電腦安安靜靜,開啟遊戲後,風扇就呼呼地轉起來了。對比鮮明。

    除此之外,執行Google Earth的飛行模擬器、X-plane 11、PheonixRC、reflex XTR甚至連續貼上大片文字都能感覺到風扇轉速提高。

  • 3 # 趙小私頻道

    首先,電腦硬體就是用來耗的,別擔心。但是《我的世界》遊戲執行最重要的硬體支援不是CPU,而是記憶體。CPU只能排第二。

    可能是因為MOTCH過早的寫出Minecraft的原始碼,當時雙核CPU也並沒有普及(根據既有資訊推測)所以notch在編寫Minecraft的時候就著重與單核處理,也就是沒有【非同步處理】這個設定,即便你用8核16執行緒的cpu玩《我的世界》,也是隻有一個核心在奮力工作,其他核心睡覺。所以一般開MC伺服器都用單核且單核效能強的CPU。

    《我的世界》更吃記憶體一些。對於原版來說其實不存在什麼硬體要求,什麼破電腦老電腦都能玩。但是加模組,甚至加很多模組的時候,記憶體不夠就非常容易閃退,甚至都打不開遊戲。在國內玩家使用最多的【啟動器+正版檔案】的盜版客戶端上,更是有提現,下載到整合包最麻煩的就是調整啟動器引數,設定分配記憶體,分配多了少了都不行。

    對於顯示卡來說,要看玩家是否使用光影和材質,有些光影就是顯示卡殺手,開啟的瞬間,風扇就開始用力了。也有一些輕量的材質光影,對顯示卡稍微友好一些。但是即便不開光影,就按原版的粒子來說,一場規模巨大的爆炸(tnt、模組)也會讓風扇更加用力,然而顯示屏上時間靜止一般。

    總而言之,不需要擔心“耗”CPU,電腦硬體本身就是用來耗的,但是要根據遊戲需要來選擇硬體裝置,如果當前裝置不足以支撐100模組的大型整合包,那就不要死磕了。

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