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完全可以只出一款手遊就夠了。
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  • 1 # 晨曦Fiy
    騰訊之所以會推出兩款不同的吃雞類正版手遊,在我個人的理解中有如下幾點原因:

    1.競爭對手:

    吃雞類手遊市場在目前是一片藍海,而騰訊所需要面對的主要競爭對手一直是網易,網易在看到了吃雞類遊戲市場的前景之後便推出了《荒野行動》和《終結者2》兩款遊戲,因為網易遊戲的開發能力和市場的前瞻性。

    在前期取得了非常好的效果,而騰訊想要與當時吃雞類手遊端一家獨大的網易競爭,騰訊最好的選擇就是推出兩款手遊端就是與網易比對競爭。

    2.市場試水:

    騰訊雖然一直被稱為“最懂中國玩家的遊戲公司”,它手遊端比較火爆的《王者榮耀》《QQ飛車》《穿越火線》等,騰訊都有著同類遊戲的運營經驗,所以才會如此成功,但是對於吃雞類手遊,騰訊完全是一片空白,前期推出《光榮使命》並沒有取得很好的效果,反而一直受到玩家們的詬病。

    推出兩款不同的正版手遊,可以更好的貼合市場,在玩家們自行選擇遊戲的同時,瞭解到玩家們的需求和興趣,從而進一步進行最佳化。

    3.內部競爭:

    有句話說的很好“生於憂患,死於安樂”,騰訊已經代理了《絕地求生》國服,憑藉著正版手遊的優勢推出的手遊必定會有很好的市場反應,既然擁有可以吸引到玩家基數的前提,進一步的讓內部工作室不斷競爭從而做出更好的遊戲也是騰訊的終極目的。

    如果只讓天美工作室獨自開發的話,因為種種原因天美可能並不能受到其他同款遊戲的競爭,自然也不會有進步,而如果是內部競爭的話天美才能感受到來自外界的壓力,從而對遊戲進行更好的最佳化,內部部門的進步就是騰訊未來的發展。

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