回覆列表
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1 # 偉大的哲學豪
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2 # 老闆多點扎兒根
比如說睿茲吧 ,老版的,大招一開,法術機關槍開擼,法術吸血很猛,基本打不死,而新版的,大招就只是一個傳送,但是這種對於路人局來說,效果還是單體的加成更好一些,畢竟不是職業比賽,配合不能那麼默契。
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3 # 我實在起不到名字
大多數重做英雄都比較吃操作,才能打出恐怖傷害,但是不是人人王者呀,最明顯的就是劍姬,以前六級到就能秒人,現在六級後太吃操作,很多人打不出傷害,沒有遊戲體驗,肯定沒人願意玩
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4 # 聯盟者
英雄聯盟中有很多英雄或許是因為真的太老了、機制太單一、不適應版本腳步等各種原因被重做,最出名的就是劍姬、男槍、劍魔等熱門英雄!
以前的劍姬機制非常單一,注重單帶、單挑能力,操作也簡單,在上路一旦滾起雪球來非常兇悍!被重做後也是非常強勢,恢復能力、單帶、團戰能力也都非常全面。但是對於操作的要求也是非常之高,傷害全部來源於被動能力,必須要打破綻才能打出高額傷害和血量恢復效果!類似的劍魔、男槍、波比等英雄,重做後對於操作要求也是上升了一個檔次!
其實吐槽的玩家大部分都是以前專門玩兒這些英雄的人,拳頭公司的重做都還是非常成功的!比如慎、阿卡麗、波比以及最近改版的麗桑卓等英雄,改版後都非常厲害,著重加強了英雄本身的特點!比如慎更加註重團戰和保護功能,阿卡麗的刺殺和霞陣也是難以針對。
總的來講一款遊戲要想走的長久,在遊戲創新上肯定要有的,不管是新英雄還是重做老牌英雄,拳頭一直都在努力讓英雄聯盟走的更長久!
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5 # 小冬陽joy石榴樹上
重做之後的英雄改變很大,技能釋放方式等修改使得原本已經熟悉的玩家非常難受,對於新接觸重做英雄的玩家則並無英雄,本身就是剛接觸只是熟悉,而對於之前玩過的玩家則不然,他們本就非常熟悉這個英雄,對於使用這個英雄相當自信,而重做之後使得玩家失去優勢。吐槽和認同都是存在的,只是那個聲音更多些而已。
就拿劍姬來說吧,改版之前什麼一秒五刀,大招爆炸aoe等,是當時很多玩家上分利器,廣受好評。但英雄聯盟這個遊戲總歸是要向公平化發展的,不斷的更新調整帶來的是更多的玩法,搭配陣容,增加遊戲的可玩性。英雄重做之後有玩家慕名而來感覺很強,挺好的,老玩家玩起來不順手了,也就開始發牢騷了,可以理解,但要知道的是這個遊戲追求的是操作性,而不再適合發育起來無腦屠殺的英雄。重做的英雄從某種意義上講並不是削弱,這是讓玩家換了一種玩法,現在職業比賽上劍姬,劍魔,刀妹,男槍這些,難道不都是非辦必選的英雄嗎?