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以遊戲為手段,社交為目的,玩吃雞,王者這樣的遊戲來交朋友,反映了青少年社交怎樣的狀態?
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  • 1 # 執筆聊遊戲

    我是一位在遊戲圈摸爬滾打十餘年的在職老兵,從研發組的文案策劃轉至市場部的運營等多個工作崗位,對於這個話題有些自己的心得!來,咱們直接進入正題!

    當今時代,遊戲圈社交是青少年社交多樣化or匱乏化的體現?

    其實,個人認為,這句話本身並不成立。

    就像題主描述的那樣:以遊戲為手段,社交為目的!

    對此,我持不同意見。

    首先,遊戲本身僅是一種娛樂活動而已,其核心目的是娛樂身心,核心“手段”不是社交而是“遊戲玩法”,遊戲的社交功能只是輔助的功能,來達到核心目的,透過遊戲的方式來放鬆身心。

    其次,像吃雞、王者這類的遊戲,真正抱著“交友”目的去的玩家,我個人認為簡直是“奇葩”、“神一般的存在”。在我身邊,也沒有人特意為了社交而去玩遊戲,因為目前市面上有大把的網際網路社交平臺和方式,至於那幾款...咳~恕筆者就不再多說了,悟空裡一搜一大把...

    所以遊戲圈子的社交,對於青少年的“社交方式”而言,我倒認為這是一種“加分項”,透過遊戲的方式來結識五湖四海的朋友,何樂而不為呢?這就如同在籃球場打籃球認識更多的球友是同一種方式。

    不過話說回來,透過遊戲的方式來擴充自己的社交圈,是一種很好的方式,但是也要有一個“度”,要安排好合理的遊戲時間,不能長時間沉迷於遊戲世界,這對於青少年而言,最重要的就是“有節制有規劃的去遊戲化社交”。

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