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  • 1 # 千面略懂先生

    任何人都難免被情緒左右,與層次不同的人發生爭論,極其正常,我也不例外。

    這個要改變並沒有多難,只要你認識到這種爭論沒有太大的意義,你就會改變的。

    正所謂“秀才遇到兵,有理說不清。”說的就是這個道理。永遠不要和層次低的人爭辯,他會把我們的智商拉低,然後用他強於你的雄辯經驗打敗你。爭辯的雙方都站在不同的角度上,自然難以達成共識。

    不在同一頻道的兩個人,說太多都是浪費口舌,說得更加簡單點,就是不值得,譬如針對小人和不講理的人,你只會費力不討好,甚至埋下禍根。

    所以說,爭辯是一場只有輸家的戰爭,在爭論中,並不產生勝利者。爭辯,特別是情緒上湧而來的言語之爭,最後的結果十之八九是讓雙方堅信自己更正確,並因此記恨和自己爭辯之人。即使在爭辯中認識到自己的錯誤,也絕不會再對手面前俯首認輸。

    人常犯一種錯誤,就是因為偏向自己而把真理放在一邊,自尊心又太強烈,人與人之間才會出現那麼多無謂的口舌之爭。

    爭辯之前,先認定自己就是對了,這是一種先入為主,帶著這樣的心情起爭執,永遠分不出輸贏。旁人會對爭執的兩位主角留下不好的印象,從這個方面看,爭執的雙方都是輸家。

    一句話,特別和低層次的人爭論,一是永遠沒有達成一致意見的可能;二是容易得罪人,弄不好容易犯小人;三,事情最後沒有解決,浪費了時間、口水,惹得自己一肚子火。

  • 2 # Nature0001

    我認為爭論不一定是個人的愚蠢。爭論的概念:一般指兩個或者多個人由於目的或者價值觀的差異,無法和別人達成一個共同的結論,而互相表達自己觀點的一個過程。

    爭論發生,要耐心聽完他人的看法,這是對他人的禮貌,也是讓自己更能充分的思考。

    換位思考,求同存異。只站在自己的立場上去爭論是不理智的爭論,適當站在他人的角度考慮問題,可能會得出雙方都認可的結論。

    保持自己的理智。理智時可能會使一個人的大腦發揮最出色的表現,理智可能會使爭論更快的得出結論。

    適當的退步,退一步海闊天空,即使他人是錯的,爭論一件事傷了和氣就不好了。

    爭論的出現的時候需要冷靜下來,理清思緒,想不明白的爭論很多時候是無用功,才是愚蠢的。

  • 3 # 逢春687

    首先說明和什麼人爭論?爭論什麼?

    要和,有知識,有遠見,自己人爭論,能爭論出水平!能解除誤會!能提升自己!否則爭論無意義!

    爭論關健問題,爭論切身問題,爭論影響人際關係的問題!吹毛求疵沒必要爭論!

  • 4 # 盆玢

    人在工作或交往中,是一種狀態或性情,在娛樂遊戲,諸如打樸克、下象棋、玩麻將中,則表現出另一種狀態或性情。在這兩種情境中,同一個人可能會表現出截然不同、或反差很大的狀態或性情。

    平時,一個大大咧咧、性格豪爽的人,在玩的世界裡會更加無所顧忌,說話的聲音會更加宏亮,動作會更加誇張,性格會更加張揚。讓人側目的還是那些平時膽小謹慎、溫文爾雅、行事低調、不願意得罪人的人,在玩的時候,往往象酒後我行我素變了個人似的。

    不能說,人在工作或交往中,表現出來的是不真實的性情。因為工作場所和社交平臺畢竟不是遊戲,不能太放肆,不能太隨心所欲,要遵守一定的規矩,還要顧及他人的感受。

    不諱言的是,在辦公室裡不是想幹什麼就能幹什麼,不想幹什麼就可以不幹什麼。反而是有些話必須說,有些事必須做,與有些人必須去周旋。這些都是工作內容之一,甚至是主要工作。

    在辦公室裡,人始終處於“端”著的狀態。放鬆在其它場合是一件好事,在辦公室則是一種忌諱。人一旦放鬆下來就有可能掉以輕心,在工作中說不定就會出現差錯和失誤,與人交往就有可能發生怠慢或不敬。很多人說工作累,不是體力上的累,而是心累,心的不堪負荷。這是由辦公室的工作性質決定的。順之者慢慢就習慣了,逆之者會格外艱難些。

    在節假日、工作之餘的娛樂遊戲中,人們以閒暇的心情,把平時總是端著架著的身體徹底放鬆下來。有時就在街角巷尾、路邊的燈下襬開戰場,或三五好友,或新加入乾脆不認識的,樸克、象棋、麻將等,按照各自的愛好各取所需。往往是幾個人在玩,一大群人圍觀。玩的人不在乎誰的手藝高低,其中的個性顯露最有意思。平時性格綿軟、優柔寡斷的人,象打了雞血一樣,格外興奮,格外有主見,格外有一種“捨我其誰也”的氣概。嘴裡說著“玩嗎,不輸田輸地”,但處處顯示著的叫真,往往因一句話,一個不經意的動作而生氣,而發生爭吵和糾紛。但這正是真性情的表現,是這些路邊遊戲攤吸引人,是遊戲本身的魅力所在。遊戲象一面兼具放大和嘻哈功能的鏡子,盡顯人的本能。愛冒險的不喜平淡,孤注一擲,要麼平地一聲響雷,要麼一敗塗地,決不走中間路。保守的永遠按步就班,不溫不火,在平淡中求平安。城府深的人老想為別人挖坑,不想有時自己也會掉入其中。愛報怨的人,老看到別人身上的問題。特別自信的和沒有主見的,無法呆在一個世界裡。

    平時難得一見的俏皮話,連珠炮似的張口就來,各種幽默、風趣、戲虐貫穿於玩的整個過程,讓人忍俊不禁,捧腹大笑。看的人大多都有主觀傾向,早忘了“君子不言”的古訓,進入得太深,往往顛倒了主次位置,赤膊上陣,喧賓奪主,替玩家作主。玩家採納了意見還好,有時畢竟是旁觀者清。遇到有個性的玩家,我的事我作主,也知道你說的可能對,寧願輸偏要顯示出與你的不同而較勁。

    人就在這乾的和玩的角色中不斷穿插,不斷轉換。乾的場合有乾的狀態,玩的時候有玩的性情,不要搞混了才對。特別是現在正在幹事的人,要儘可能參與玩的遊戲,在玩的過程中,放鬆心情,釋放壓力,才能使自己的情緒不致發生大的波動,有張有弛,才能有效率,才能確保自己的身心健康。

  • 5 # 運營阿七

    不要在公眾場合和別人爭論意識形態相關的問題,例如性別、種族、宗教、消費觀、婚戀模式、飲食偏好、個人好惡等。進行此類爭論,你所得到的,只有仇恨。

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